Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40, at magagamit sa maraming mga platform kabilang ang PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam. Ang kumpirmasyon na ito ay nagmula sa publisher na Bandai Namco, nangunguna sa Elden Ring Nightreign Network Test na naka-iskedyul para sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Tandaan na ang pagsubok sa network ay hindi maa-access sa buong tagal ngunit sa halip na limang tiyak na tatlong oras na bintana.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling mga tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Ang pagsubok na ito ay naglalayong suriin ang pag -andar at pagganap ng online system, at ang Bandai Namco ay sabik para sa kooperasyon ng mga kalahok upang mapahusay ang Nightreign ng Elden Ring.
Ang Edden Ring Nightreign, na naka-standalone co-operative spin-off ng Forsoftware, ay nakatakda sa isang mundo na kahanay sa na sa orihinal na Elden Ring mula 2022. Ang pagsubok sa network ay magpapahintulot sa tatlong mga manlalaro na mag-koponan bilang mga nightfarer, nakikipaglaban sa mga bagong terrors at paggalugad ng isang palaging nagbabago na mapa upang tumagal ng mga hamon na boss, na nagtatapos sa isang pagharap sa Nightlord. Nagtatampok ang pagsubok ng isang tatlong-araw-at-gabi na ikot na dapat mabuhay ng mga iskwad.
Narito ang opisyal na paglalarawan:
Ang all-new pakikipagsapalaran sa Elden Ring Nightreign ay nagsisimula sa Roundtable Hold, na nakalagay sa isang uniberso na kahanay sa mga kaganapan ng Elden Ring. Ang mga manlalaro ay dapat pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may sariling mga kakayahan at malakas na panghuli. Dinadala sila ng kanilang mga paglalakbay sa Limveld, isang palaging nagbabago na kapaligiran, kung saan kakailanganin nilang gumawa ng mga split-second na desisyon pagdating sa labanan at paggalugad sa harap ng isang siklo ng gabi na pag-urong ng mapa sa darating na gabi ng pag-agos.
Sa pagtatapos ng bawat gabi, ang mga manlalaro ay haharap sa isang malakas na boss at, kung matagumpay, gumising sa mas malaking hamon. Ang bawat sesyon ay magtatapos sa ikatlong gabi kung kailan dapat silang humarap laban sa napiling nightlord. Ang mga indibidwal ay maaaring labanan ang gabi lamang, ngunit ang lakas ay darating sa mga bilang. Dapat malaman ng Nightfarers na makipagtulungan upang ibagsak ang mga hamong ito, pagsasama -sama ng kanilang natatanging kakayahan nang magkasama para sa isang walang kaparis na karanasan. Ang lahat ay hindi nawala para sa mga nahuhulog sa pagkatalo. Ang hindi matagumpay na pagtakbo ay magbibigay ng mga relikasyong manlalaro upang payagan silang ipasadya at i -upgrade ang kanilang mga character na naayon sa kanilang mga personal na estilo ng paglalaro.
Ang Edden Ring Nightreign ay hindi katulad ng anumang karanasan na nilikha bago ng FromSoftware, Inc. Sa ganitong condensed na aksyon na RPG, ang mga manlalaro ay hindi kailanman makakaranas ng parehong paglalakbay nang dalawang beses sa mga kaaway, gantimpala, at Limveld mismo ay palaging nagbabago at umuusbong sa bawat bagong sesyon. Ang pagtalo sa higit na mga kaaway at pag -venture sa mas mapanganib na mga bahagi ng mapa ay makakakita ng mas malakas na armas at mas malaking gantimpala ng Rune. Ang paghahanap ng mga site ng biyaya ay nagbibigay sa bawat bayani ng isang pagkakataon upang i -level up at makakuha ng mahalagang kapangyarihan. Sa bawat pakikipagsapalaran na batay sa session na katulad ng paglalaro sa pamamagitan ng isang open-air dungeon, ang bawat paglalakbay ay nagbibigay ng isang pagkakataon upang mapalago ang pangmatagalang mga bonus ng stat. Ang matagumpay na tumatakbo laban sa gabi ay magdadala ng mga manlalaro na mas malapit sa pagtalo sa nightlord at pag -unra sa kwento sa likod ng bawat nightfarer sa kahanay na mundo.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang mula saSoftware at makaranas ng isang maagang pagbuo ng Elden Ring Nightreign mismo. Kami ay humanga, na napansin na ang Elden Ring Nightreign "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki sa Elden Ring Nightreign.