Elden Ring Nightreign: Ujawniona data wydania

Autor: Audrey Apr 16,2025

Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD i będzie dostępny na wielu platformach, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam. To potwierdzenie pochodzi od wydawcy Bandai Namco, przed testem sieci Elden Ring Nightreign zaplanowany na PlayStation 5 i Xbox Series X | S od 14 lutego do 17 lutego. Należy pamiętać, że test sieci nie będzie dostępny przez cały czas trwania, ale raczej podczas pięciu określonych trzygodzinnych okien.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:

14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco opisuje test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Ten test ma na celu ocenę funkcjonalności i wydajności systemu online, a Bandai Namco jest chętna do współpracy uczestników w celu zwiększenia Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign, od samodzielnego spółdzielni spółdzielni z oprogramowania, jest osadzony w świecie równolegle do oryginalnego pierścienia Elden z 2022 roku. Test sieciowy pozwoli trzem graczom siły jako kosztowani, walcząc z nowymi przerażeniami i odkrywając stale zmieniającą się mapę, aby przyjąć coraz trudniejsze bosses, kulminację w konfrontacji. Test zawiera trzydniowy cykl, który oddziały muszą przetrwać.

Oto oficjalny opis:

Zupełnie nowa przygoda w Elden Ring w Nightreign zaczyna się w okrągłym stole, osadzonym we wszechświecie równolegle do wydarzeń Elden Ring. Gracze muszą wybierać spośród ośmiu unikalnych postaci, z których każda ma własne umiejętności i potężne ultimates. Ich podróże zabierają ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym będą musieli podejmować decyzje w ułamku sekundy, jeśli chodzi o walkę i eksplorację w obliczu nocnego cyklu, który zmniejsza mapę z nadchodzącą nocą.

Pod koniec każdej nocy gracze zmierzą się z potężnym szefem i, jeśli zwycięscy, obudzą się w większych wyzwaniach. Każda sesja zakończy się trzecią nocą, kiedy będą musieli zmierzyć się z wybraną nocą. Osoby mogą walczyć samotnie w noc, ale siła pojawi się w liczbach. Nightfarers muszą nauczyć się współpracować, aby pokonać te wyzwania, łącząc ich wyjątkowe umiejętności, aby uzyskać niezrównane doświadczenie. Wszystko nie jest utracone dla tych, którzy porażka. Nieudane biegi zapewnią graczom relikwii, aby umożliwić im dostosowanie i ulepszenie swoich bohaterów dostosowanych do ich osobistych stylów gry.

Elden Ring Nightreign nie przypomina żadnego doświadczenia utworzonego wcześniej przez Software, Inc. W tej skróconej akcji RPG gracze nigdy nie doświadczą tej samej podróży dwa razy, co wrogowie, nagrody i same Limveld są ciągle zmieniające się i ewoluują z każdą nową sesją. Pokonanie większych wrogów i zapuszczanie się w bardziej niebezpieczne części mapy odkryje silniejsze broń i większe nagrody Rune. Znalezienie miejsc łaski daje każdemu bohaterowi szansę na awans i zdobycie kluczowej mocy. Każda przygoda oparta na sesji jest podobna do gry w lochach na świeżym powietrzu, każda podróż stanowi możliwość uprawy trwałych bonusów statystyk. Udane bieganie przeciwko nocy zbliżają graczy do pokonania koszulki nocnej i rozwikłania historii każdego Nightfarera w tym równoległym świecie.

W ubiegłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i doświadczyć wczesnej kompilacji Elden Ring Nightreign z pierwszej ręki. Byliśmy pod wrażeniem, zauważając, że Elden Ring Nightreign „zabiera ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień i turbodoładowanie do napędowych, ciąży prędkościami i dashami”.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na Elden Ring Nightreign.