Elden Ring Nightreign: Releasedatum onthuld

Auteur: Audrey Apr 16,2025

Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40, en zal beschikbaar zijn op meerdere platforms, waaronder PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam. Deze bevestiging komt van uitgever Bandai Namco, voorafgaand aan de Elden Ring Nightreign Network Test gepland voor PlayStation 5 en Xbox Series X | S van 14 februari tot 17 februari. Merk op dat de netwerktest niet toegankelijk is gedurende de gehele duur, maar eerder tijdens vijf specifieke drie uur durende ramen.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco beschrijft de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Deze test is bedoeld om de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren, en Bandai Namco is enthousiast voor de samenwerking van de deelnemers om de Elden Ring Nightreign te verbeteren.

Elden Ring Nightreign, van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, speelt zich af in een wereld die parallel is aan die van de oorspronkelijke Elden Ring vanaf 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken als nachtfarers, nieuwe terrors vechten en een steeds veranderende kaart verkennen om steeds meer uitdagingen te krijgen, baas in een confrontatie met de nachtlord. De test heeft een driedaagse en nachtcyclus die squadrons moeten overleven.

Hier is de officiële beschrijving:

Het geheel nieuwe avontuur in Elden Ring Nightreign begint bij de rondetafelgehouden, gelegen in een universum parallel aan de gebeurtenissen van Elden Ring. Spelers moeten kiezen uit acht unieke personages, elk met hun eigen vaardigheden en krachtige ultimates. Hun reizen nemen hen mee naar Limveld, een steeds veranderende omgeving, waar ze een fractie van een seconde moeten nemen als het gaat om het bestrijden en verkennen van een nachtcyclus die de kaart verkleint met het tij van de komende nacht.

Aan het einde van elke nacht zullen spelers worden geconfronteerd met een krachtige baas en, als ze als overwinnaar worden, wakker worden voor grotere uitdagingen. Elke sessie zal in de derde nacht worden afgesloten wanneer ze het opnemen tegen de gekozen nachtlord. Individuen kunnen alleen de nacht vechten, maar kracht zal in aantallen komen. Nightfarers moeten leren samen te werken om deze uitdagingen aan te gaan en hun unieke vaardigheden samen te combineren voor een ongeëvenaarde ervaring. Alles gaat niet verloren voor degenen die in een nederlaag vallen. Niet -succesvolle runs geven spelers relikwieën om hen in staat te stellen hun personages aan te passen en te upgraden die zijn afgestemd op hun persoonlijke speelstijlen.

Elden Ring Nightreign is anders dan elke ervaring die eerder is gemaakt door FromSoftware, Inc. In deze gecondenseerde actie RPG zullen spelers nooit dezelfde reis ervaren als twee keer als vijanden, beloningen en Limveld zelf verschuiven en evolueren bij elke nieuwe sessie. Door grotere vijanden te verslaan en zich in de gevaarlijkere delen van de kaart te wagen, zullen ze krachtigere wapens en grotere Rune -beloningen blootleggen. Het vinden van sites van genade geeft elke held de kans om een ​​niveau hoger te brengen en cruciale kracht te krijgen. Met elk sessie-gebaseerd avontuur dat verwant is aan het spelen via een openluchtkerkon, biedt elke reis de mogelijkheid om blijvende statbonussen te groeien. Succesvolle runs tegen de nacht brengen spelers steeds dichter bij het verslaan van de nachtlord en het ontrafelen van het verhaal achter elke nachtvoer in deze parallelle wereld.

Vorig jaar had IGN de ​​kans om van Software te bezoeken en een vroege build van Elden Ring Nightreign Firstand te ervaren. We waren onder de indruk en merkten op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash -speedruns neemt."

Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki op Elden Ring Nightreign.