Elden Ring Nightreign se lanzará el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40, y estará disponible en múltiples plataformas como PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC a través de Steam. Esta confirmación proviene del editor Bandai Namco, antes de la prueba de la red Elden Ring Nightreign programada para PlayStation 5 y Xbox Series X | S del 14 de febrero al 17 de febrero. Tenga en cuenta que la prueba de red no será accesible durante toda la duración, sino más bien durante cinco ventanas específicas de tres horas.
Elden Ring Nightreign Times de la sesión de prueba de la red:
14 de febrero: 3 am-6am pt / 6 am-9am et
14 de febrero: 7 pm-10pm PT / 10 pm-1am ET
15 de febrero: 11 am-2pm PT / 2 pm-5pm ET
16 de febrero: 3 am-6am pt / 6 am-9am et
16 de febrero: 7 pm-10pm PT / 10 pm-1am ET
Bandai Namco describe la prueba de red como una "prueba de verificación preliminar en la que los probadores seleccionados juegan una parte del juego antes del lanzamiento del juego completo". Esta prueba tiene como objetivo evaluar la funcionalidad y el rendimiento del sistema en línea, y Bandai Namco está ansioso por que la cooperación de los participantes mejore el Ring Elden Nightreign.
Elden Ring Nightreign, el spin-off cooperativo independiente de FromSoftware, se desarrolla en un mundo paralelo al del Elden Ring original de 2022. La prueba de la red permitirá que tres jugadores se unan como estudiantes de noche, luchando contra nuevos terrores y explorando un mapa cada vez mayor para desafiar cada vez más a los jefes que desafían cada vez más a los jefes, cultivando una conflicto con el Señor nocturno. La prueba presenta un ciclo de tres días y noche que los escuadrones deben sobrevivir.
Aquí está la descripción oficial:
La nueva aventura en Elden Ring Nightreign comienza en la Mesa Redonda, ambientada en un universo paralelo a los eventos de Elden Ring. Los jugadores deben elegir entre ocho personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades y Ultimates poderosos. Sus viajes los llevan a Limveld, un entorno en constante cambio, donde tendrán que tomar decisiones de la fracción de segundo cuando se trata de combate y exploración frente a un ciclo nocturno que encoge el mapa con la próxima marea de la noche.
Al final de cada noche, los jugadores se enfrentarán a un poderoso jefe y, si es victorioso, se despertarán con desafíos más grandes. Cada sesión culminará en la tercera noche cuando deben enfrentarse al señor de la noche elegido. Las personas pueden luchar solo la noche, pero la fuerza vendrá en número. Los Farers de Nights deben aprender a cooperar para eliminar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para una experiencia incomparable. No todo está perdido para aquellos que caen en derrota. Las carreras sin éxito otorgarán a los jugadores reliquias para permitirles personalizar y actualizar a sus personajes adaptados a sus estilos de juego personales.
Elden Ring Nightreign es diferente a cualquier experiencia creada anteriormente por FromSoftware, Inc. En este juego de rol de acción condensado, los jugadores nunca experimentarán el mismo viaje dos veces que los enemigos, las recompensas, y Limveld en sí mismo siempre está cambiando y evolucionando con cada nueva sesión. Derrotar a los enemigos más grandes y aventurarse en las partes más peligrosas del mapa descubrirá armas más poderosas y mayores recompensas de runa. Encontrar sitios de gracia le da a cada héroe la oportunidad de subir de nivel y ganar poder crucial. Con cada aventura basada en la sesión similar a jugar a través de una mazmorra al aire libre, cada viaje brinda la oportunidad de aumentar las bonificaciones de estadísticas duraderas. Las carreras exitosas contra la noche llevan a los jugadores cada vez más cerca de derrotar al señor de la noche y desentrañar la historia cada noche de la noche en este mundo paralelo.
El año pasado, IGN tuvo la oportunidad de visitar FromSoftware y experimentar una construcción temprana de Elden Ring Nightreign de primera mano. Nos impresionó, señalando que Elden Ring Nightreign "toma los cautelosos rastreos de mazmorras de Elden Ring y los turboaliza en racinas propulsoras y cortadas en el tablero".
Para obtener más información, consulte la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki en Elden Ring Nightreign.