Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam. Cette confirmation provient de l'éditeur Bandai Namco, avant le test du réseau Elden Ring Nightreign prévu pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S du 14 au 17 février. Notez que le test réseau ne sera pas accessible toute la durée, mais plutôt pendant cinq fenêtres spécifiques de trois heures.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ce test vise à évaluer les fonctionnalités et les performances du système en ligne, et Bandai Namco est impatient de la coopération des participants pour améliorer le ring Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign, le spin-off de coopérative autonome de FromSoftware, se déroule dans un monde parallèle à celui de l'anneau d'Elden d'origine à partir de 2022. Le test de réseau permettra à trois joueurs de s'associer en tant que Nightfarers, luttant contre de nouvelles terreurs et explore une carte en constante évolution avec le Night Whord. Le test présente un cycle de trois jours et de nuit que les équipes doivent survivre.
Voici la description officielle:
La toute nouvelle aventure à Elden Ring Nightreign commence à la table ronde, située dans un univers parallèle aux événements d'Elden Ring. Les joueurs doivent choisir parmi huit personnages uniques, chacun avec leurs propres capacités et ultimates puissants. Leurs voyages les emmènent à Limbeld, un environnement en constante évolution, où ils devront prendre des décisions fractionnées en ce qui concerne le combat et l'exploration face à un cycle de nuit qui rétrécit la carte avec la marée de la nuit à venir.
À la fin de chaque nuit, les joueurs seront confrontés à un puissant boss et, s'ils sont victorieux, à se réveiller à de plus grands défis. Chaque session aboutira à la troisième nuit où ils devront affronter le Nightlord choisi. Les individus peuvent combattre la nuit seule, mais la force sera venue en nombre. Nightfarers doit apprendre à coopérer pour retirer ces défis, combinant ensemble leurs capacités uniques pour une expérience inégalée. Tout n'est pas perdu pour ceux qui tombent dans la défaite. Les courses infructueuses accordent aux joueurs des reliques pour leur permettre de personnaliser et de mettre à niveau leurs personnages adaptés à leurs styles de jeu personnels.
Elden Ring Nightreign ne ressemble à aucune expérience créée auparavant par Nooftware, Inc. Dans ce RPG d'action condensée, les joueurs ne connaîtront jamais le même voyage deux fois que les ennemis, les récompenses et les membres du nombre de personnes elle-même changent et évoluent toujours à chaque nouvelle session. Vaincre les plus grands ennemis et s'aventurer dans les parties les plus dangereuses de la carte découvrira des armes plus puissantes et de plus grandes récompenses de runes. Trouver des sites de grâce donne à chaque héros une chance de monter de niveau et de gagner une puissance cruciale. Chaque aventure basée sur la session s'apparente à jouer à travers un donjon en plein air, chaque voyage offre l'occasion de développer des bonus de statistiques durables. Des courses réussies contre la nuit rapprochent les joueurs de la défaite du Nightlord et de démêler l'histoire derrière chaque nuit dans ce monde parallèle.
L'année dernière, IGN a eu la chance de visiter depuis Software et de découvrir une première construction de Ring Nightreign de première main. Nous avons été impressionnés, notant qu'Elden Ring Nightreign "prend les crawls de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompresque dans des scédurons propulsifs, slash 'n' dash".
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki sur Elden Ring Nightreign.