PlayStation 2 ของ Sony ได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ของ Rockstar Games ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft ที่กำลังจะเกิดขึ้น การเปิดเผยนี้มาจากอดีตผู้บริหารของ Sony Chris Deering ซึ่งอธิบายการตัดสินใจในการให้สัมภาษณ์
-การเดิมพันที่มีความเสี่ยงที่คุ้มค่า
กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับการทำข้อตกลงพิเศษสองปีกับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่บุคคลที่สามที่สำคัญ ความเคลื่อนไหวดังกล่าวได้รับแจ้งจากความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของ Microsoft ในการล่อลวงนักพัฒนาให้หันมาใช้ Xbox Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar ตกลงในข้อตกลงดังกล่าว ส่งผลให้ PS2 มีการเปิดตัว
, Vice CityGrand Theft Auto III และ San Andreas แต่เพียงผู้เดียว - ในขณะที่ Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเบื้องต้นเกี่ยวกับ GTA III
ที่อาจเกิดขึ้นได้เนื่องจากการเปลี่ยนเป็นรูปแบบ 3 มิติ การพนันดังกล่าวได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรเป็นพิเศษ เพิ่มยอดขาย PS2 ได้อย่างมาก และทำให้ตำแหน่งคอนโซลที่ขายดีที่สุดแข็งแกร่งขึ้น ตลอดเวลา ข้อตกลงดังกล่าวให้ประโยชน์แก่ทั้ง Sony และ Rockstar โดยฝ่ายหลังได้รับการชำระค่าลิขสิทธิ์ลดลง
-
การเปลี่ยนไปใช้ 3D ใน
GTA III ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของแฟรนไชส์ โดยเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และสร้างสูตรโอเพนเวิลด์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Rockstar จินตนาการถึงการเปลี่ยนแปลงนี้มานานแล้ว โดยรอให้ความสามารถทางเทคโนโลยีมาทำให้วิสัยทัศน์เป็นจริง PS2 มอบแพลตฟอร์มที่จำเป็น แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 แต่เกม GTA สุดพิเศษทั้งสามเกมก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดบางเกม
-
ปริศนา GTA 6: มาสเตอร์คลาสการตลาด?
ความเงียบถาวรรอบๆGrand Theft Auto VI ทำให้เกิดการคาดเดามากมาย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar แนะนำว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา โดยใช้ประโยชน์จากทฤษฎีของแฟนๆ และความคาดหมายที่จะสร้างกระแสอย่างเป็นธรรมชาติ เขาชี้ให้เห็นถึงความสำเร็จของความลึกลับที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ ในอดีต เช่น ความลึกลับของภูเขา Chiliad ใน GTA V
เพื่อเป็นหลักฐานยืนยันประสิทธิภาพของกลยุทธ์นี้-<>