GTA 3 的 PS2 独占性直接归功于 Xbox 的首次亮相
作者: Patrick
Jan 09,2025
索尼的 PlayStation 2 获得了 Rockstar Games 的侠盗猎车手系列的独家权利,这一战略举措直接受到即将推出的微软 Xbox 的影响。 这一消息来自索尼前高管克里斯·迪林 (Chris Deering),他在接受采访时解释了这一决定。
一次有回报的冒险赌注
该战略涉及与主要第三方开发商和发行商签订为期两年的独家协议,此举是出于对微软吸引开发商使用 Xbox 的潜力的担忧。 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 同意了这笔交易,导致 PS2 独家发行了《Grand Theft Auto III、Vice City 和 San Andreas。
虽然 Deering 承认最初对《GTA III》 由于转向 3D 格式而可能取得成功存在不确定性,但事实证明,这场赌博非常有利可图,显着提高了 PS2 的销量,并巩固了其作为最畅销游戏机的地位。所有时间。 这笔交易使索尼和 Rockstar 都受益,后者获得的特许权使用费减少了。
Rockstar 的 3D 革命和 PS2
GTA III 中向 3D 的过渡标志着该系列的关键时刻,它改变了游戏体验并建立了该系列标志性的开放世界模式。 Rockstar 很早就预见到了这种转变,等待技术能力将他们的愿景变为现实。 PS2提供了必要的平台。 尽管 PS2 存在技术限制,三款独占的 GTA 游戏仍成为其最畅销的游戏之一。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
围绕侠盗猎车手VI
的持续沉默引发了很多猜测。 前 Rockstar 开发者迈克·约克 (Mike York) 表示,这种沉默是一种故意的营销策略,利用粉丝理论和预期有机地进行炒作。 他指出过去粉丝驱动的悬疑游戏的成功,例如GTA V 中的奇利亚德山悬疑游戏,作为这一策略有效性的证据。
虽然缺乏信息可能看起来令人沮丧,但持续的猜测让 GTA 社区保持参与,并对下一期抱有很高的期待。