Activision จัดการกับ Call of Duty โกงด้วยมาตรการต่อต้านการโกงใหม่และตัวเลือก crossplay
Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Black Ops 6 และ Warzone ของ Call of Duty ซึ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่อต้านการโกงและเสนอผู้เล่นคอนโซลในอันดับที่เป็นตัวเลือกในการปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
การร้องเรียนการโกงเพิ่มขึ้นตามการแนะนำการเล่นอันดับใน Black Ops 6 และ Warzone เมื่อปีที่แล้ว ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าความชุกของคนขี้โกงส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการเล่นเกมที่มีการแข่งขันซึ่งนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์การตอบสนองครั้งแรกของ Activision
ทีม Ricochet ของ Activision รับผิดชอบด้านเทคโนโลยีต่อต้านการโกงของ บริษัท ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการเปิดตัวซีซั่น 1 พวกเขากล่าวว่าในขณะที่การอัปเดตที่ตามมาปรับปรุงสถานการณ์การรวมกลุ่มกันของ Ricochet เริ่มต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับที่ไม่คาดหวัง
โพสต์บล็อกล่าสุดโดยละเอียดเกี่ยวกับแผนงานต่อต้านการโกงของ Activision ในปีพ. ศ. 2568 เปิดเผยการห้ามบัญชีการเล่นที่มีการจัดอันดับมากกว่า 136,000 รายการนับตั้งแต่เปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับไคลเอนต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้ถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงใช้ประโยชน์จากข้อมูล
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทันทีสำหรับซีซั่น 2 คือการเปิดตัวคอนโซล crossplay ที่ปิดการใช้งานในการเล่นอันดับสำหรับ Black Ops 6 และ Warzone ด้วยความเชื่อที่จัดขึ้นอย่างกว้างขวางว่าการเล่นเกมพีซีเป็นส่วนสำคัญของเหตุการณ์การโกงตัวเลือกนี้จะสะท้อนคุณสมบัติการปิดการใช้งาน crossplay ที่มีอยู่แล้วมีอยู่แล้วในโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐานสำหรับผู้เล่นคอนโซล
Activision เน้นการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องและความเป็นไปได้ของการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกมโดยสัญญารายละเอียดเพิ่มเติมใกล้กับการเปิดตัวของฟีเจอร์
ในขณะที่การอัปเดตต่อต้านการโกงของ Activision มักจะพบกับความสงสัยปัญหาการโกงยังคงเป็นปัญหาสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมของ Warzone ที่เล่นได้ฟรีในปี 2563 Activision ได้ลงทุนอย่างหนัก กับนักพัฒนาโกงด้วยความสำเร็จที่มีชื่อเสียงหลายรายเมื่อเร็ว ๆ นี้
ก่อนการเปิดตัวของ Black Ops 6 Activision มีวัตถุประสงค์เพื่อตรวจจับและกำจัดคนขี้โกงหนึ่งชั่วโมงจากนัดแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยไดรเวอร์เคอร์เนลระดับ Ricochet ที่อัปเดต (นำไปใช้ใน Warzone) โดยรวมระบบพฤติกรรมการเรียนรู้ของเครื่องจักรใหม่สำหรับการตรวจจับที่เร็วขึ้นและการวิเคราะห์การเล่นเกมเพื่อตอบโต้ AIMBots
Activision ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนและเป็นระเบียบของนักพัฒนาโกงโดยเน้นความพยายามของพวกเขาในการวิเคราะห์ข้อมูลเกมอย่างต่อเนื่องเพื่อค้นหาช่องโหว่ที่ใช้ประโยชน์ได้ อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่านักพัฒนาโกงย่อมออกจากร่องรอยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ให้เบาะแสที่มีค่าสำหรับการตรวจจับและกำจัด