Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa

Autor: Lily Feb 25,2025

Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas del jugador con respecto a las trampas en las Ops 6 Black 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer jugadores de consola en el juego clasificado como la opción de deshabilitar el juego de cruces con los reproductores de PC.

El aumento en las quejas de trampa siguieron la introducción del juego clasificado en Black Ops 6 y Warzone el año pasado. Muchos jugadores sintieron que la prevalencia de los tramposos estaba afectando severamente el juego competitivo, lo que llevó a las críticas a la respuesta inicial de Activision.

El equipo de Activision Ricochet, responsable de la tecnología anti-trato de la compañía, reconoció previamente deficiencias en el lanzamiento de la temporada 1. Declararon que, si bien las actualizaciones posteriores mejoraron la situación, la integración inicial de Ricochet contra el trato, especialmente en el juego clasificado, no alcanzó las expectativas.

Una publicación de blog reciente detalló la hoja de ruta 2025 anti-trato de Activision, revelando más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una actualización importante del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se retuvieron detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos exploten la información.

Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la discapacidad de la consola cruzada en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone. Dada la creencia ampliamente sostenida de que los juegos de PC representan una parte significativa de los incidentes de trampa, esta opción refleja la función de desactivación de juegos cruzados existentes ya disponibles en los modos multijugador estándar para los reproductores de consolas.

Activision enfatizó el monitoreo continuo y la posibilidad de ajustes adicionales para mantener la integridad del juego, prometiendo detalles adicionales más cercanos al lanzamiento de la función.

Si bien las actualizaciones contra el trato de Activision a menudo se encuentran con escepticismo, el tema del engaño sigue siendo una preocupación importante, particularmente desde el aumento de la popularidad de la zona de guerra gratuita en 2020. Activision ha invertido mucho en tecnología anti-trato y acciones legales Contra desarrolladores de trucos, con varios éxitos recientes de alto perfil.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision tenía como objetivo la detección de una hora y la eliminación de los tramposos de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también implementado en Warzone), incorporando nuevos sistemas de comportamiento de aprendizaje automático para una detección y un análisis de juego más rápido para contrarrestar a AIMBOTS.

Activision reconoció la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, destacando sus esfuerzos para analizar constantemente los datos del juego para encontrar vulnerabilidades explotables. Sin embargo, enfatizaron que los desarrolladores de trucos inevitablemente dejan rastros, proporcionando valiosas pistas para la detección y eliminación.