A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.
A onda de queixas de trapaça seguiu a introdução do jogo classificado em Black Ops 6 e Warzone no ano passado. Muitos jogadores sentiram que a prevalência de trapaceiros estava afetando severamente a jogabilidade competitiva, levando a críticas à resposta inicial da Activision.
A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa da empresa, reconheceu anteriormente as deficiências no lançamento da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as atualizações subsequentes tenham melhorado a situação, a integração inicial anti-travessa de Ricochet, especialmente no jogo classificado, ficou aquém das expectativas.
Uma postagem recente do blog detalhou o Roteiro Anti-Cheat de 2025 da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema foram retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem as informações.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Dada a crença de que os jogos de PC explica uma parcela significativa dos incidentes de trapaça, essa opção reflete o recurso de desativação de crossplay existente já disponível nos modos multiplayer padrão para jogadores de console.
A Activision enfatizou o monitoramento contínuo e a possibilidade de outros ajustes para manter a integridade do jogo, prometendo detalhes adicionais mais próximos do lançamento do recurso.
Embora as atualizações anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidas com ceticismo, a questão da trapaça continua sendo uma grande preocupação, principalmente porque o aumento da popularidade da zona de guerra gratuita em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-trecho e ação legal Contra os desenvolvedores de truques, com vários sucessos recentes de alto nível.
Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinou-se à detecção e remoção de trapaceiros de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também implementado no WarZone), incorporando novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina para uma análise mais rápida de detecção e jogabilidade para combater o AIMBOTS.
A Activision reconheceu a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, destacando seus esforços para analisar constantemente os dados do jogo para encontrar vulnerabilidades exploráveis. No entanto, eles enfatizaram que os desenvolvedores de trapaceiros inevitavelmente deixam traços, fornecendo pistas valiosas para detecção e remoção.