Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
부정 행위 불만의 급증은 작년에 Black Ops 6과 Warzone에서 랭킹 플레이를 도입 한 후에 이어졌습니다. 많은 플레이어들이 사기꾼의 유병률이 경쟁 게임 플레이에 심각하게 영향을 미치고 있다고 생각하여 Activision의 초기 반응에 대한 비판을 초래했습니다.
회사의 안티 체트 기술을 담당하는 Activision의 팀 Ricochet은 시즌 1 런칭에서 이전에 단점을 인정했습니다. 그들은 후속 업데이트가 상황을 향상 시켰지만, 초기 Ricochet 방지 방지 통합, 특히 랭킹 플레이에서는 기대치가 부족하다고 밝혔다.
최근 블로그 게시물은 Activision의 2025 년 안티 셰이트 로드맵을 자세히 설명했으며 모드가 시작된 이후 136,000 랭크 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 정보를 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되었습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. PC 게임이 부정 행위 사건의 상당 부분을 차지한다는 널리 알려진 믿음을 감안할 때,이 옵션은 콘솔 플레이어를위한 표준 멀티 플레이어 모드에서 이미 사용할 수있는 기존 크로스 플레이 비활성화 기능을 반영합니다.
Activision은 진행중인 모니터링과 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정 가능성을 강조하여 기능 릴리스에 더 가까운 추가 세부 사항을 약속했습니다.
Activision의 안티 셰이트 업데이트는 종종 회의론에 충족되는 반면, 부정 행위 문제는 특히 2020 년 무료 전쟁 전쟁의 인기가 증가한 이후로 여전히 큰 관심사로 남아 있습니다. Activision은 대기 기술과 법적 조치에 크게 투자했습니다. 최근 몇 차례의 유명한 성공을 거두었습니다.
Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기에서 1 시간의 탐지 및 사기꾼 제거를 목표로했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 (Warzone에서도 구현)로 시작되었으며, 새로운 기계 학습 동작 시스템을 통합하여 더 빠른 감지 및 게임 플레이 분석을 통합하여 Aimbots에 대응합니다.
Activision은 치트 개발자의 정교하고 체계적인 특성을 인정하여 게임 데이터를 지속적으로 분석하여 악용 가능한 취약점을 찾기위한 노력을 강조했습니다. 그러나 그들은 치트 개발자들이 필연적으로 흔적을 남기고 탐지 및 제거를위한 귀중한 단서를 제공한다고 강조했다.