Activision permettra à Call of Duty Black Ops 6 et aux joueurs de console classés Warzone désactiver le jeu avec PC alors que les plaintes de triche accélèrent

Auteur: Lily Feb 25,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.

L'augmentation des plaintes de tricherie a suivi l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone l'année dernière. De nombreux joueurs ont estimé que la prévalence des tricheurs a eu un impact sur le gameplay compétitif, ce qui a entraîné une critique de la réponse initiale d'Activision.

L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-triche de l'entreprise, a précédemment reconnu les lacunes lors du lancement de la saison 1. Ils ont déclaré que si les mises à jour ultérieures ont amélioré la situation, l'intégration anti-triche du ricochet initial, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes.

Un article de blog récent a détaillé la feuille de route antichat de 2025 d'Activision, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système ont été retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter les informations.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Compte tenu de la croyance largement répandue selon laquelle le jeu PC représente une partie importante des incidents de tricherie, cette option reflète la fonction de désactivation de la pièce croisée existante déjà disponible dans les modes multijoueurs standard pour les joueurs de console.

Activision a mis l'accent sur le suivi continu et la possibilité de nouveaux ajustements pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant des détails supplémentaires plus près de la version de la fonctionnalité.

Alors que les mises à jour anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la question de la tricherie reste une préoccupation majeure, en particulier depuis la montée de la popularité de la warzone libre à jouer en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-chiche et l'action juridique Contre les développeurs de triche, avec plusieurs succès récents de haut niveau.

Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait la détection d'une heure et la suppression des tricheurs de leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans WarZone), incorporant de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique pour une détection et une analyse de gameplay plus rapides pour contrer AIMBOTS.

Activision a reconnu la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant en évidence leurs efforts pour analyser constamment les données de jeu pour trouver des vulnérabilités exploitables. Cependant, ils ont souligné que les développeurs de triche quittent inévitablement des traces, fournissant des indices précieux pour la détection et le retrait.