Xbox Ally X Демонстрирует Превосходство В Инди-Играх

Автор: George Jan 17,2026

На прошлой неделе Microsoft наконец подтвердила то, чего многие ожидали: устройство Xbox для портативной игры. Хотя ROG Xbox Ally X, возможно, не станет тем самым выделенным «портативным Xbox», о котором мечтали некоторые фанаты, он потенциально может сделать портативный ПК-гейминг доступным для более широкой аудитории, как ничто другое с момента запуска Steam Deck в 2022 году.

Если Microsoft и Asus правильно проработают детали — особенно в отношении операционной системы и цены — Xbox Ally может дать первый взгляд на новую волну игрового оборудования от Microsoft. Однако есть ключевой момент: портативные игровые ПК по своей сути предполагают компромиссы. Microsoft заявила, что все крупные игры с её летнего презентационного мероприятия будут «играбельны» на Ally X, но реальность немного тоньше.

Нет сомнений, что Xbox Ally X, оснащённый своим SoC (система на чипе) Z2 Extreme, будет обладать достаточной мощностью для запуска AAA-тайтлов. Но истинная привлекательность может заключаться в менее требовательных инди-играх, которые тихо добавляются в Game Pass каждый месяц — и, возможно, в этом и заключается вся суть.

Play

Потенциальные ограничения по мощности?

AMD Z2 Extreme был анонсирован на CES 2025. Однако спустя шесть месяцев ни одно коммерческое портативное устройство не использует этот чип. Более того, грядущий Xbox Ally X использует не просто стандартный Z2 Extreme — он оснащён AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Эта версия в основе своей схожа, но включает NPU мощностью 50 TOPS. Тем не менее, его фактическая игровая производительность остаётся под вопросом, хотя он должен быть быстрее, чем Z1 Extreme.

Даже с приростом производительности разумно сдерживать ожидания, особенно для требовательных к графике AAA-игр. Самое мощное портативное устройство, которое я тестировал, Lenovo Legion Go S с Z1 Extreme и SteamOS, всё еще испытывает трудности с запуском почти пятилетней игры вроде Cyberpunk 2077 на высоких настройках в родном разрешении.

Cyberpunk — несколько исключительный случай, так как она может бросить вызов даже высококлассным настольным видеокартам. Однако по мере того, как топовые игры становятся более требовательными, системные требования будут только расти. Так что, хотя Xbox Ally X технически сможет запускать грядущие AAA-игры для Xbox, он, скорее всего, будет делать это на более низких графических настройках и частоте кадров.

Это не должно быть решающим фактором. После двух лет глубокого погружения в мир портативных ПК я могу сказать, что из сотен часов игры очень мало времени я провёл в таких тайтлах, как God of War или Cyberpunk. Вместо этого моё время было посвящено инди-играм, таким как Hades 2.

Очарование инди-игр

Когда Nintendo Switch запускался в 2017 году, я изначально думал, что главной приманкой были флагманские тайтлы вроде Breath of the Wild — и, возможно, так и было. Но по мере того как мне надоедали проблемы с производительностью в амбициозных портах AAA-игр, мой Switch обрёл свою нишу в качестве второстепенной платформы для покупки любимых инди-игр, в которые можно играть в постели или в дороге. Затем появился Steam Deck.

Чтобы прояснить, портативные игровые ПК существовали и до Steam Deck, но они были нишевыми, часто неудобными устройствами, особенно без клавиатуры. В нашу пост-Deck эпоху производители вроде Lenovo и Asus довели портативные ПК до состояния по-настоящему отличных продуктов. И мне не нужно перепокупать свои инди-игры, чтобы в них играть.

Теперь, если я хочу сыграть в Hades 2, я просто вхожу в Steam и продолжаю с того же места, где остановился, с сохранениями в облаке. Преимущество портативных устройств на основе Windows — эта универсальная совместимость с ПК-магазинами, независимо от того, играю ли я из Game Pass или из Epic Games Store.

Это привело к созданию у меня многоуровневой игровой системы. Визуально впечатляющие AAA-игры, такие как Doom: The Dark Ages, я всё ещё испытываю на своём настольном ПК с максимальными настройками и высокой частотой кадров. Я даже не пытаюсь устанавливать такие игры на свои портативные устройства. Вместо этого они предоставляют идеальную площадку для погружения в игры вроде Rift of the Necrodancer или Slay the Spire. До того как портативные ПК стали популярны, я пробовал такие игры на несколько часов, после чего неизбежно возвращался к World of Warcraft.

Какой портативный игровой ПК вы выбираете?

ОтветитьПросмотреть результаты

Я не одинок в таком подходе. Недавний опрос моих коллег в IGN показал, что большинство не используют свои портативные устройства для блокбастеров. Вместо этого они в основном играют в инди-игры и JRPG, последние часто можно наслаждаться и без высокой частоты кадров.

Врождённая совместимость портативных ПК на Windows упрощает включение большего числа инди-игр в ваш распорядок. Однако, чтобы получить доступ к этой более широкой библиотеке (то есть к играм вне Steam), пользователям, как правило, приходится возиться с Linux на Steam Deck или работать с иногда громоздким интерфейсом Windows на маленьком экране. Именно поэтому оптимизированная для портативных устройств версия Windows 11 выглядит столь многообещающе.

Уменьшая сложность запуска игр из сторонних магазинов на портативном устройстве и, в идеале, сохраняя при этом оптимизированный, ориентированный на игры опыт специализированной ОС, ROG Xbox Ally X может предложить лучшее из обоих миров. Asus уже продвигает свою линейку Ally с хештегом "#Play*All*yourgames". Благодаря этому сотрудничеству это обещание наконец может быть выполнено без разочарований от сенсорного управления, обычных для нынешних портативных устройств на Windows.