EA прекращает удаленный наем и требует возврата в офис

Автор: Aria Oct 20,2025

EA Mandates Full Office Return, Phasing Out Remote Work Policies

Electronic Arts уведомила сотрудников о постоянном прекращении режима удалённой работы, требуя полного возврата к работе в офисе.

Сдвиг в сторону физических рабочих пространств

Во внутреннем сообщении, полученном IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон заявил, что личное сотрудничество создает «динамическую энергию, которая стимулирует творчество, инновации и командную работу — часто приводя к неожиданным прорывам, улучшающим опыт игроков». Новая гибридная политика устанавливает обязательное минимальное присутствие в офисе три дня в неделю, одновременно поэтапно упраздняя локальные удалённые должности.

Сроки внедрения и детали

Президент EA Entertainment Лора Миле предоставила дополнительные разъяснения в последующем сообщении:

  • Переход не произойдет немедленно — сотрудники должны продолжать работать в текущем режиме до получения уведомления
  • Любые изменения рабочей модели будут предварены уведомлением не менее чем за 12 недель
  • Для гибридных должностей требуется как минимум три дня в неделю работать из офиса в радиусе 30 миль (48 км) от локаций EA
  • Категория «Удалённый локальный сотрудник» будет постепенно упраздняться в течение 3–24 месяцев
  • Будущий наём на удалённые позиции и исключения будут требовать одобрения высшего руководства

Обеспокоенность сотрудников и отраслевые тренды

Анонимные сотрудники EA выразили IGN разочарование в связи с длительными поездками на работу, проблемами с уходом за детьми и медицинскими accommodations, которые ранее обеспечивались удалённой работой. Те, кто классифицирован как удалённые сотрудники за пределами 30-мильного радиуса, беспокоятся о сохранности рабочих мест, если переезд окажется невозможным.

Это изменение политики следует за общим движением отрасли в сторону возврата в офис таких компаний, как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard. Хотя удалённая работа получила широкое распространение во время ограничений COVID-19, крупные издатели всё чаще отдают предпочтение физическим рабочим пространствам.

Это объявление следует за недавними сокращениями персонала в EA, включая увольнения примерно 300 человек по всей компании, сокращения сотрудников BioWare ранее в этом году и ликвидацию 670 должностей в прошлом году.

IGN связался с представителями EA для получения дополнительных комментариев.