
Для прохождения основной сюжетной линии Assassin’s Creed Shadows потребуется около 30-40 часов, а разработчики активно рассматривают возможность добавления режима New Game+ после выхода игры. Узнайте больше о творческом видении команды и механике убежища.
Подтверждённая продолжительность Assassin’s Creed Shadows
Основной сюжет на 30-40 часов

Assassin’s Creed Shadows предложит 30-40 часов основного нарративного геймплея. На презентации в Киото креативный директор Джонатан Дюмон поделился ключевыми деталями о масштабах игры с Genki Gamer.
Дюмон подтвердил, что основная кампания займёт 30-40 часов, дополненных более чем 80 часами побочного контента. Команда оценивает запрошенные фанатами функции, такие как New Game+ — фича, отсутствовавшая в AC Valhalla, что разочаровало многих игроков. Будущие обновления могут добавить новые режимы на основе отзывов сообщества.
Режиссёр выделил несколько нововведений, включая динамическую систему сезонной погоды, усовершенствованные игровые механики и расширенное кастомизируемое убежище. Shadows также продвинет сюжетную линию Анимуса, закладывая основу для будущего развития франшизы.
Оживление японской фантазии

Дюмон описал сеттинг в Японии как давнюю мечту команды. «Создание передвижения через природные среды было ключевым для этого сеттинга», — пояснил он, отметив, что современные технологии наконец позволили реализовать их видение с аутентичной историей.
Вдохновляясь культовыми японскими фильмами вроде работ Куросавы и «13 убийц», команда сохранила классические элементы Assassin's Creed. Дюмон затронул текущие споры, особенно касающиеся включения исторического персонажа Ясукэ, подчеркнув их стремление к вдумчивому культурному воплощению.
«Наша цель — предоставить выдающийся игровой опыт», — заявил Дюмон, акцентируя внимание на стремлении команды уважать японскую культуру через тщательную проработку деталей.
Глубокий взгляд на кастомизацию убежища
Тайная долина Идзуми Сэтцу

Ubisoft недавно раскрыли механику убежища на своих официальных каналах. Расположенное в скрытой долине Идзуми Сэтцу, это штаб-квартира игрока станет основой для восстановления местного Братства.
Ассоциированный директор по системам Дэни назвал убежище «нашей самой амбициозной базой», пояснив: «Создав всё — от пиратских бухт до движущихся поездов — мы поняли, что нужно нечто революционное. Игроки получат полную свободу творчества в строительстве своей крепости».
Каждый игрок получит участок земли для размещения построек, садов и декораций, которые постепенно открываются по ходу сюжета. «Ваше убежище эволюционирует вместе с вашим путешествием, становясь отражением вашего стиля игры», — отметил Дэни.
Создание своего Братства

В убежище будут находиться различные союзники с уникальными навыками и историями. Размещение персонажей влияет на их поведение — воины тренируются в додзё, а более созерцательные персонажи могут отдыхать в сакэ-баре Дзасики.
Это живое пространство создаёт органичные взаимодействия между героями. «Мы собрали сценаристов из наших глобальных студий для создания уникальных диалогов», — рассказал Дэни. «Эти динамичные отношения превращают убежище из простой базы в эмоциональный центр вашего Братства».
Сочетая аутентичный японский сеттинг с фирменными игровыми инновациями Assassin's Creed, Shadows обещает подарить фанатам франшизы свежий, но узнаваемый опыт.
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Следите за новостями по мере приближения даты релиза.