《刺客教條:暗影》40小時主線劇情 新增「新遊戲+」模式

作者: Eleanor Sep 30,2025

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

據估計,《刺客教條:暗影》主線劇情需耗時30至40小時完成,開發團隊正積極考慮在發售後更新中加入「新遊戲+」模式。深入瞭解開發團隊的創作理念,並詳細探究「隱匿處」機制。

《刺客教條:暗影》遊戲時長確認

30至40小時主線劇情

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

《刺客教條:暗影》將提供30至40小時的核心敘事玩法。在京都展示活動中,創意總監Jonathan Dumont向Genki Gamer分享了遊戲規模的關鍵細節。

Dumont確認主線戰役時長為30至40小時,並輔以超過80小時的支線內容。團隊正在評估玩家要求的「新遊戲+」等功能——該功能在《刺客教條:維京紀元》中的缺席曾讓許多玩家失望。未來更新可能根據社群反饋新增遊戲模式。

總監強調了多項創新,包括動態季節天氣系統、強化的遊戲機制,以及擴展的自訂化「隱匿處」。《暗影》還將推進Animus主線敘事,為系列未來發展鋪路。

實現日本奇幻之夢

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

Dumont將日本背景描述為開發團隊長期的夢想。「在自然環境中創造流暢移動對此設定至關重要,」他解釋道,並指出當前技術終於能讓他們透過原創故事實現願景。

團隊從黑澤明電影《十三刺客》等經典日本影視汲取靈感,同時融合《刺客教條》系列標誌性元素。Dumont對持續的爭議作出回應,特別是關於歷史人物彌助的登場,強調團隊致力於審慎處理文化呈現。

「我們的重心始終是提供卓越的遊戲體驗,」Dumont表示,強調團隊透過細緻考究向日本文化致敬的決心。

深度解析隱匿處自訂系統

秘密的泉攝谷地

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

育碧近期透過官方頻道詳述「隱匿處」機制。這個位於泉攝秘密谷地的玩家總部,將作為重建當地兄弟會的據點。

系統副總監Dany稱隱匿處是「我們至今最具野心的基地」,並解釋:「從設計海盜灣到行進火車後,我們明白需要革命性的設計。玩家將擁有完全創作自由來建造個人要塞。」

每位玩家可獲得一英畝土地,隨劇情推進逐步解鎖建築、花園與裝飾。「你的隱匿處會隨旅程進化,真實反映遊戲風格,」Dany說明。

打造專屬兄弟會

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

隱匿處將接待具備特殊技能與劇情的盟友。角色安置會影響行為——戰士在道場訓練,而沉思型盟友則可能在藏酒屋放鬆。

這個生活空間會產生角色間的有機互動。「我們召集全球工作室編劇設計獨特對話情境,」Dany透露。「這些動態關係讓隱匿處從單純據點轉變為兄弟會的情感核心。」

結合正統日本背景與《刺客教條》標誌性創新玩法,《暗影》將為系列粉絲帶來既新鮮又熟悉的體驗。

《刺客教條:暗影》將於2025年3月20日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。請持續關注發售前的最新消息。