アサシンクリードシャドウズ:40時間のストーリーとニューゲームプラスを予定

著者: Eleanor Sep 30,2025

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

『アサシン クリード シャドウズ』のメインストーリークリアには30~40時間を要すると予想され、開発陣は発売後のアップデートで「ニューゲーム+」モードの導入を検討中です。開発チームの創造的なビジョンや隠れ家システムの詳細について、さらに深く探ってみましょう。

『アサシン クリード シャドウズ』のプレイ時間が明らかに

30~40時間のメインストーリー

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

『アサシン クリード シャドウズ』は30~40時間のコアなストーリーゲームプレイを提供します。京都での展示イベントで、クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモンがゲームの規模に関する重要な詳細をゲンキゲーマーに語りました。

デュモンはメインキャンペーンが30~40時間で、80時間以上のサイドコンテンツが補完すると確認しました。チームは「ニューゲーム+」のようなファンからの要望機能を評価中です。この機能は『アサシン クリード ヴァルハラ』では欠如しており、多くのプレイヤーを失望させました。今後のアップデートではコミュニティのフィードバックに基づき追加のゲームプレイモードが導入される可能性があります。

ディレクターは動的な季節の天候システム、強化されたゲームプレイメカニクス、拡張されたカスタマイズ可能な隠れ家など、いくつかの革新を強調しました。シャドウズはまた、アニムスの壮大な物語を進め、将来のシリーズ展開を準備します。

日本のファンタジーを現実に

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

デュモンは日本の設定を開発チームの長年の夢だと述べました。「自然環境の中での移動を創造することはこの設定にとって重要でした」と彼は説明し、現在の技術がついに彼らのビジョンを本物のストーリーで実現できると述べました。

黒澤映画や『十三人の刺客』などの象徴的な日本映画からインスピレーションを得ながら、チームはクラシックなアサシン クリードの要素を取り入れました。デュモンは、特に歴史的人物のヤスケを含めることに関する継続的な論争に対処し、文化的表現を慎重に扱う努力を認めました。

「私たちの焦点は卓越したゲーム体験を提供することにあります」とデュモンは述べ、チームが細部まで注意を払って日本文化を尊重することを強調しました。

隠れ家カスタマイズの詳細

秘密の泉摂津の谷

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

ユービーアイソフトは最近、公式チャンネルで隠れ家のメカニクスを詳しく説明しました。泉摂津の隠された谷に位置するこのプレイヤーの本部は、地元のブラザーフッドを再建する基盤となります。

システムアソシエイトディレクターのダニーは隠れ家を「これまでで最も野心的な拠点」と呼び、「海賊の入り江から移動する列車まであらゆるものを設計した後、私たちは革命的なものが必要だと気づきました。プレイヤーは自分たちの個人的な要塞を建設する上で完全な創造の自由を持ちます」と説明しました。

各プレイヤーはストーリー進行とともに徐々にアンロックされる建造物、庭園、装飾で形作る1エーカーの土地を受け取ります。「あなたの隠れ家はあなたの旅とともに進化し、あなたのプレイスタイルを真に反映するようになります」とダニーは述べました。

あなたのブラザーフッドを作る

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

隠れ家には専門的なスキルと物語をもたらす様々な仲間がいます。キャラクターの配置は彼らの行動に影響を与えます—戦士は道場で訓練し、より思索的な仲間は座敷の酒場でくつろぐかもしれません。

この生活空間はキャラクター間の有機的なインタラクションを生み出します。「私たちは世界中のスタジオからライターを集め、ユニークな対話シナリオを作成しました」とダニーは明かしました。「これらのダイナミックな関係は隠れ家を単純な拠点からあなたのブラザーフッドの感情的な中心へと変えます。」

本物の日本の設定と特徴的なアサシン クリードのゲームプレイ革新のブレンドにより、シャドウズはシリーズファンにとって新鮮で