《刺客信条:暗影》主线流程40小时 将新增二周目模式

作者: Eleanor Sep 30,2025

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

据估计,《刺客信条:暗影》的主线剧情需30至40小时完成,开发团队正积极考虑在发售后更新中加入「新游戏+」模式。下文将深入探讨开发团队的创作理念,并解析藏身处的核心机制。

《刺客信条:暗影》游戏时长确认

30-40小时主线剧情

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

《刺客信条:暗影》将提供30至40小时的核心叙事体验。创意总监乔纳森·杜蒙在京畿展示活动期间向Genki Gamer透露了游戏体量的关键细节。

杜蒙证实主线战役时长为30-40小时,辅以超过80小时的支线内容。团队正在评估玩家强烈要求的「新游戏+」模式——这一功能此前在《英灵殿》中的缺席曾令许多玩家失望。未来更新可能会根据社区反馈加入更多玩法模式。

总监重点介绍了多项创新,包括动态季节天气系统、强化的游戏机制以及可深度定制的藏身处。本作还将推进「Animus」的宏大叙事线,为系列未来发展奠定基础。

缔造日式幻想世界

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

杜蒙表示日本舞台是开发团队多年的梦想。「在自然环境中构建移动系统是本作的关键」,他解释道,现代技术终于能让他们通过真实故事实现这一愿景。

团队既汲取了黑泽明电影《十三刺客》等经典日式影视的灵感,又融入了《刺客信条》的标志性元素。对于围绕历史人物弥助的争议,杜蒙承认团队正审慎处理文化呈现问题。

「我们的核心始终是提供卓越的游戏体验」,杜蒙强调团队将通过极致细节呈现对日本文化的敬意。

藏身处深度定制解析

隐秘的和泉摄津山谷

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

育碧近日通过官方渠道详解了藏身处机制。这个位于和泉摄津隐秘山谷的玩家总部,将成为重建当地兄弟会的核心据点。

系统副总监丹尼称该藏身处为「我们迄今最具野心的基地」:「从海盗洞穴到移动列车,当我们设计过各种场景后,明白这次需要突破性的创意。玩家将获得完全自由的私人要塞建造权。」

每位玩家可获得一英亩土地,随剧情推进逐步解锁建筑、庭院和装饰物。「藏身处会随冒险历程演化,成为游戏风格的具象呈现」,丹尼补充道。

打造专属兄弟会

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

藏身处将容纳各具专长与故事的盟友。角色安置会影响其行为——武者在道场训练,而文人雅士可能在茶屋品酒。

这个动态空间会触发角色间的有机互动。「我们召集全球工作室的编剧创作独特对话情景」,丹尼透露,「这些生动的互动让藏身处从功能据点升华为兄弟会的情感核心。」

凭借纯正的日本背景与《刺客信条》标志性玩法创新的融合,《暗影》将为系列粉丝带来既新鲜又熟悉的体验。

《刺客信条:暗影》将于2025年3月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。敬请持续关注发售前的最新消息。