Emulação de Bloodborne alcançada com 60 fps estáveis ​​no PC

Autor: Thomas Feb 17,2025

Emulação de Bloodborne alcançada com 60 fps estáveis ​​no PC

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos usando o emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, uma construção decorrente do ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Após testar várias construções, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema - um AMD Ryzen 7 5700X CPU e uma GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugere a instalação do Mod de Fixação de Explosão do Vértice para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente erros gráficos significativos. Nenhum outro mods é estritamente necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar aprimoramentos de desempenho, como suporte de 60fps, resoluções até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto as gagueias ocasionais estavam presentes, Bloodborne manteve um quadros amplamente estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas tiveram o custo do desempenho e o aumento da instabilidade, levando a acidentes frequentes. Portanto, Morgan aconselha a aderência a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para o melhor equilíbrio de desempenho e visuais.

Morgan concluiu que a própria viabilidade da emulação do PS4 para Bloodborne é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho do emulador com Bloodborne amplamente bem -sucedido.