Ta gra karciana łączy pamięć i myślenie strategiczne. Rozgrywka koncentruje się na minimalizowaniu wartości twojej ręki.
Każda runda rozpoczyna się od czterech zakrytych kart rozdanych każdemu graczowi. Początkowo gracze widzą tylko swoje dwie karty znajdujące się najbardziej na prawo. Przez całą grę karty pozostają zakryte, chyba że zostanie wykonana specjalna akcja.
W swojej turze możesz wybrać jedną z trzech akcji:
- Wymień kartę środkową: Wymień kartę ze swojej ręki na kartę środkową.
- Replikuj kartę: Duplikuj istniejącą kartę w swojej ręce.
- Dobierz kartę: Dobierz kartę z talii; możesz następnie zastąpić jedną ze swoich kart dobraną kartą lub ją odrzucić.
Niektóre karty posiadają unikalne zdolności:
- 7 i 8: Umożliwia przeglądanie jednej z własnych kart.
- 9 i 10: Umożliwia podgląd karty z ręki innego gracza.
- Mistrz Oka: Umożliwia zobaczenie jednej karty od każdego innego gracza lub obejrzenie dwóch własnych kart.
- Zamień: Umożliwia wymianę jednej ze swoich kart z innym graczem bez odkrywania kart.
- Replika: Umożliwia odrzucenie dowolnej karty z ręki.
Runda trwa, dopóki gracz nie zadeklaruje „Skru”. Gracz ten traci swoją turę, a runda kończy się, gdy wszyscy pozostali gracze rozegrają jeszcze jedną turę. Uwaga: „Skru” nie może zostać zadeklarowane w ciągu pierwszych trzech tur.
Na koniec rundy odkrywane są wszystkie karty. Gracz(e) z najniższą łączną wartością kart otrzymują zero punktów. Jeśli gracz zawoła „Skru”, ale nie ma najniższego wyniku, jego wynik zostanie podwojony.