Ang larong card na ito ay pinagsasama ang memorya at madiskarteng pag-iisip. Ang gameplay ay umiikot sa pagliit ng halaga ng iyong kamay.
Ang bawat round ay nagsisimula sa apat na nakaharap na baraha na ibibigay sa bawat manlalaro. Sa una, nakikita lang ng mga manlalaro ang kanilang dalawang pinakakanang card. Sa buong laro, nananatiling nakaharap ang mga card maliban kung gumamit ng espesyal na aksyon.
Sa iyong turn, pipili ka sa tatlong aksyon:
- Palitan ang center card: Magpalit ng card mula sa iyong kamay gamit ang central card.
- Gumawa ng card: I-duplicate ang isang umiiral nang card sa iyong kamay.
- Gumuhit ng Card: Gumuhit ng card mula sa deck; maaari mong palitan ang isa sa iyong mga card ng iginuhit na card o itapon ito.
Ang ilang partikular na card ay nagtataglay ng mga natatanging kakayahan:
- 7 at 8: Binibigyang-daan kang tingnan ang isa sa sarili mong card.
- 9 & 10: Hayaan kang sumilip sa isang card mula sa kamay ng isa pang manlalaro.
- Eye Master: Binibigyang-daan kang makakita ng isang card mula sa bawat iba pang manlalaro o tingnan ang dalawa sa sarili mong card.
- Swap: Binibigyang-daan kang makipagpalitan ng isa sa iyong mga card sa isa pang manlalaro nang hindi inilalantad ang mga card.
- Replica: Pinapahintulutan kang itapon ang anumang card mula sa iyong kamay.
Magpapatuloy ang round hanggang sa ideklara ng isang manlalaro ang "Skru." Nawawalan ng pagkakataon ang manlalarong ito, at nagtatapos ang pag-ikot matapos ang lahat ng natitirang manlalaro ay kumuha ng isa pang pagliko. Tandaan: Hindi maaaring ideklara ang "Skru" sa loob ng unang tatlong pagliko.
Sa pagtatapos ng round, ang lahat ng card ay ipapakita. Ang (mga) manlalaro na may pinakamababang kabuuang halaga ng card ay makakatanggap ng marka na zero. Kung ang isang manlalaro ay tumawag ng "Skru" ngunit walang pinakamababang marka, ang kanilang iskor ay dinoble.