Este juego de cartas combina memoria y pensamiento estratégico. El juego gira en torno a minimizar el valor de tu mano.
Cada ronda comienza con cuatro cartas boca abajo repartidas a cada jugador. Inicialmente, los jugadores sólo ven las dos cartas que están más a la derecha. Durante todo el juego, las cartas permanecen boca abajo a menos que se utilice una acción especial.
En tu turno, eliges entre tres acciones:
- Reemplaza la carta central: Cambia una carta de tu mano por la carta central.
- Replicar una carta: Duplica una carta existente en tu mano.
- Roba una carta: Roba una carta del mazo; luego puedes reemplazar una de tus cartas con la carta robada o descartarla.
Ciertas cartas poseen habilidades únicas:
- 7 y 8: Le permiten ver una de sus propias tarjetas.
- 9 y 10: Te permiten echar un vistazo a una carta de la mano de otro jugador.
- Eye Master: te permite ver una carta de cada otro jugador o ver dos de tus propias cartas.
- Intercambiar: Te permite intercambiar una de tus cartas con otro jugador sin revelar las cartas.
- Réplica: Te permite descartar cualquier carta de tu mano.
La ronda continúa hasta que un jugador declara "Skru." Este jugador pierde su turno y la ronda concluye después de que todos los jugadores restantes toman un turno más. Nota: "Skru" no se puede declarar dentro de los primeros tres turnos.
Al final de la ronda, se revelan todas las cartas. Los jugadores con el valor total de cartas más bajo reciben una puntuación de cero. Si un jugador dice "Skru" pero no tiene la puntuación más baja, su puntuación se duplica.