Wiedźmer 4 Genesis: Jak A Bid Churd 3 Whiser przygotował zespół
Opracowanie Wiedźmina 4 , zawierający Ciri w głównej roli nowej trylogii, zaczął zaskakująco od pozornie niezwiązanego zadania: poboczne poszukiwanie The Witcher 3: Wild Hunt . Ten strategiczny ruch służył jako kluczowy proces wdrożenia dla nowych członków zespołu.
Początkowo wydane w maju 2015 r. Witcher 3 już zaprezentował Ciri jako postać, którą można grać. Jednak zwiastun Game Awards w grudniu 2024 r. Potwierdził jej główną rolę w nadchodzącej kontynuacji. Dwa lata wcześniej, pod koniec 2022 r. CD Projekt Red dodał „W cieniu Eternal Fire” do Wiedźmera 3 . To zadanie, rzekomo promując aktualizację nowej generacji gry i zapewnianie uzasadnienia w grze dla zbroi Netflix Henry'ego Cavilla, służyło bardziej znaczącym celowi.
Philipp Webber, dawny Witcher 3 Quest Designer i obecny Witcher 4 Dyrektor narracyjny, ujawniony w mediach społecznościowych, że ta misja działała jako inicjacja nowych członków zespołu dołączających do projektu. Opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, doskonale dostosowując się do ogłoszenia z marca 2022 r. Wiedźmera 4 . Podczas gdy planowanie wstępne istniało niewątpliwie, ta poboczna misja stanowi konkretny punkt wyjścia do przejścia zespołu.
Chociaż Webber nie wymienił konkretnych osób, jest prawdopodobne, że niektórzy członkowie zespołu przeszli z zespołu Cyberpunk 2077 (wydany w 2020 r.). Ten czas podsyca spekulacje na temat potencjalnych podobieństw między MECHANIKI MECHANIKI 4 i Cyberpunk 2077 Rozszerzenie Phantom Liberty , szczególnie w odniesieniu do drzew umiejętności. Rola pobocznego Quest w integracji nowych talentów oferuje fascynujące spojrzenie na przygotowanie za kulisami do solowej przygody Ciri.