Witcher 4 Devs揭示了预生产策略

作者: Samuel Feb 01,2025

Witcher 4 Devs揭示了预生产策略

一个巫师4创世记:巫师3侧任务如何准备团队

的开发是新三部曲的主角,令人惊讶地从看似无关的任务开始:对。 这一战略举动是新团队成员的至关重要的入职过程。 最初于2015年5月发行, witcher 3 已经将CIRI作为可玩角色展示。 但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了她在即将上映的续集中的主演。 两年前,在2022年底,cd

red添加了“永恒的火影”中的“在

中添加了。 从表面上讲,这项任务是推广游戏的下一代更新,并为亨利·卡维尔(Henry Cavill)的Netflix装甲提供了游戏中的理由。 叙事总监)在社交媒体上透露,这一任务是加入该项目的新团队成员的启发。 他将其描述为“回到氛围的完美开端”,与2022年3月的宣布的公告完全一致。 毫无疑问,宣布前计划的规划毫无疑问,但此方任务为团队的过渡提供了一个具体的起点。 Projekt虽然韦伯没有命名特定的个人,但一些团队成员从 2077 team(于2020年发布)过渡是合理的。这个时机促使人们对[

的力学和[&& && && && perpunk cyberpunk 2077 [&& && && && && && phantom liberty [&& && && && &&&&ats Expanction''之间的潜在相似之处,尤其是关于技能树。 Side Quest在整合新人才方面的作用,为Ciri的独奏冒险的幕后准备提供了有趣的一瞥。