Witcher 4 Devs раскрывает стратегии предварительного производства

Автор: Samuel Feb 01,2025

Witcher 4 Devs раскрывает стратегии предварительного производства

a Witcher 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду

]

] Разработка The Witcher 4 , в которой участвуют CIRI в главной роли для новой трилогии, на удивление началось с, казалось бы, не связанной задачи: побочный поиск The Witcher 3: Wild Hunt Этот стратегический шаг послужил важным процессом адаптации для новых членов команды.

]

первоначально выпущен в мае 2015 года, The Witcher 3 уже демонстрировал CIRI в качестве играбельного персонажа. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила ее главную роль в предстоящем продолжении. Два года до этого, в конце 2022 года, CD Projekt Red добавил «в тени вечного огня» Ведьмак 3 . Этот квест, якобы продвигая обновление игры следующего поколения и предоставление в игре оправдания для брони Netflix Генри Кавилла, последовало более значительную цель.

]

Philipp Webber, бывший Witcher 3 Quest Designer и Current Witcher 4 повествовательный директор, раскрытый в социальных сетях, что этот квест действовал как посвящение для новых членов команды, присоединяющихся к проекту. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением марта 2022 года о Witcher 4 . Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, этот побочный квест обеспечивает конкретную отправную точку для перехода команды.

]

, в то время как Уэббер не назвал конкретных людей, вполне вероятно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 (выпущен в 2020 году). Это время разжигает спекуляции о потенциальных сходствах между механикой Witcher 4 и Cyberpunk 2077 's Phantom Liberty расширение, особенно в отношении деревьев навыков. Роль Site Quest в интеграции новых талантов дает увлекательный взгляд на закулисную подготовку к сольным приключениям Ciri.

]