Witcher 4 Devs揭示了預生產策略
作者: Samuel
Feb 01,2025
的開發是新三部曲的主角,令人驚訝地從看似無關的任務開始:對。 這一戰略舉動是新團隊成員的至關重要的入職過程。 最初於2015年5月發行, witcher 3 已經將CIRI作為可玩角色展示。 但是,2024年12月的Game Awards預告片證實了她在即將上映的續集中的主演。 兩年前,在2022年底,cd
red添加了“永恆的火影”中的“在中添加了。 從表面上講,這項任務是推廣遊戲的下一代更新,並為亨利·卡維爾(Henry Cavill)的Netflix裝甲提供了遊戲中的理由。 敘事總監)在社交媒體上透露,這一任務是加入該項目的新團隊成員的啟發。 他將其描述為“回到氛圍的完美開端”,與2022年3月的宣布的公告完全一致。 毫無疑問,宣布前計劃的規劃毫無疑問,但此方任務為團隊的過渡提供了一個具體的起點。 Projekt雖然韋伯沒有命名特定的個人,但一些團隊成員從 2077 team(於2020年發布)過渡是合理的。這個時機促使人們對[
的力學和[&& && && && perpunk cyberpunk 2077 [&& && && && && && phantom liberty [&& && && && &&&&ats Expanction''之間的潛在相似之處,尤其是關於技能樹。 Side Quest在整合新人才方面的作用,為Ciri的獨奏冒險的幕後準備提供了有趣的一瞥。