Szybkie linki
Valheim to wciągająca gra skoncentrowana na odkrywaniu nowych biomów i gromadzeniu zasobów, aby rzucić wyzwanie swoim potężnym szefom. Podróż może być intensywna, szczególnie w zdradliwych obszarach, takich jak bagno i góra, gdzie nawet najbardziej doświadczeni gracze można szybko rozebrać się po przyjeździe.
Pomimo trudnego środowiska Valheim oferuje wytchnienie przez swoich kupców, którzy zapewniają niezbędne przedmioty, aby złagodzić twoją podróż. Obecnie w grze jest trzech kupców, z których każdy oferuje unikalne towary, które mogą znacznie zwiększyć twoje wrażenia. Jednak lokalizacja ich w światowych światach gry może być zniechęcające. Oto szczegółowy przewodnik, gdzie znaleźć każdego kupca i co mają do zaoferowania.
Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)
Haldor jest jednym z najłatwiejszych kupców, którzy zlokalizowali ze względu na jego bliskość Światowego Centrum, wypryskując w promieniu 1500 m. Mieszka w Black Forest Biome, który można odkryć na początku gry.
Haldor pojawia się w pobliżu obszaru odrodzenia starszego, szefa Czarnego Lasu. Aby znaleźć starszego, poszukaj świecących ruin w komorach pogrzebowych. Jednak biorąc pod uwagę duży obszar wyszukiwania, korzystając z World Generator Valheim, utworzony przez WD40BOMBER7, może usprawnić wyszukiwanie, umożliwiając generowanie światowych lokalizacji Trader.
Gdy znajdziesz Haldor, konsekwentnie spawtuje w tym miejscu. Budowanie portalu w pobliżu jego miejsca sprawi, że przyszłe wizyty będzie szybkie i wygodne. Będziesz potrzebować złota, aby handlować z nim, które możesz zdobyć, odkrywając lochy i sprzedając klejnoty, takie jak rubiny, bursztynowe perły i srebrne naszyjniki.
Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu
100 monet
Zawsze
Czysto kosmetyczne, zajmuje gniazdo kasku.
Krężnik Dverger
620 monet
Zawsze
Zapewnia światło po wyposażeniu.
Megingjord
950 monet
Zawsze
Zwiększa masę zapasów o 150.
Wędka
350 monet
Zawsze
Pozwala łowić ryby.
Przynęta rybacka (20)
10 monet
Zawsze
Niezbędne do połowów.
Obręcze lufy (3)
100 monet
Zawsze
Wymagane do tworzenia beczek.
Ymir Ciało
120 monet
Po pokonaniu starszego
Używane jako materiał rzemieślniczy.
Kamień grzmotu
50 monet
Po pokonaniu starszego
Potrzebne do zbudowania podnoszenia.
Jajko
1500 monet
Po pokonaniu Yagluth
Służy do uzyskania kurczaków i kur.
Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)
Hildir, położony w biomie Meadows, jest trudniejszy do znalezienia niż Haldor pomimo względnego bezpieczeństwa biomu. Zazwyczaj odradza się od 3000 do 5100 m od Światowego Centrum, z każdym potencjalnym punktem odrodzenia w odległości około 1000 m. Być może będziesz musiał popłynąć po całym świecie, aby ją zlokalizować, ale na twojej mapie pojawi się ikona koszulki, gdy znajdziesz się w odległości 300-400 m od jej lokalizacji. Budowanie portalu, gdy jej znajdziesz, ułatwi przyszłe wizyty.
Hildir specjalizuje się w odzieży, która oferuje różne buffy. Wiele elementów zapewnia podobne korzyści, co pozwala wybierać na podstawie stylu bez poświęcania funkcjonalności. Ponadto oferuje zadania odzyskania utraconych przedmiotów, prowadząc do nowych lochów w różnych biomach:
- Tlące się grobowce w czarnym lesie
- Howling Caverns w górach
- Zapieczętowane wieże na równinach
Ukończenie tych zadań i powrót skrzyń do Hildir odblokowuje nowe przedmioty w swoim sklepie z różnorodnymi efektami.
Inwentaryzacja handlowa Meadows
250 monet
Zawsze
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosta tunika naturalna
250 monet
Zawsze
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosta czapka czerwona
150 monet
Zawsze
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Prosta czapka fioletowa
150 monet
Zawsze
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Brylant
150 monet
Zawsze
Przedmiot dekoracyjny.
Żelazna dołu
75 monet
Zawsze
Służy do budowy żelaza Firepit (alternatywy dla ogniska).
Zestaw fryzjerski
600 monet
Zawsze
Służy do budowy stacji fryzjerskiej.
Brązowa sukienka z koralikami
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Sukienka z koralikami niebieska
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Sukienka z koralikami żółtą
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Tunik z koralikami niebieski
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Tunik z koralikami czerwony
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Tunik z koralikami żółty
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Skręcona chustka na czerwono
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Futra czapka szarość
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Ekstrawagancka czapka pomarańczowa
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Podstawowe fajerwerki
50 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Służy do tworzenia innych fajerwerków i eksplozji.
Szalona sukienka brązowa
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Szalona sukienka niebieska
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Szalona sukienka żółta
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Cape Tunik Blue
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Cape Tunik Red
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Cape Tunik Yellow
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Pokręcona chustka na głowę
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Ekstrawagancka czapka zielona
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Związany chusta na żółto
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Prosta sukienka brązowa
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosta sukienka niebieska
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosta sukienka żółta
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosty błękit tunikowy
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosta tunikowa czerwono
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Prosta tunikowa żółta
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.
Tunik zbioru
550 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).
Sukienka zbiorów
550 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).
Związany chusta na głowę niebieska
200 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Futrzana czapka brązowa
200 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.
Słomkowy kapelusz
300 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).
Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)
Bog Witch, najnowszy dodatek do handlowców Valheim, mieszka w trudnym biomie bagiennym. Można ją znaleźć od 3000 do 8000 m od World Center, z punktami odradzania 1000 m. Biorąc pod uwagę trudność bagien, wskazane jest użycie generatora światowego Valheim do jej zlokalizowania. Jeśli jednak wolisz ręcznie wyszukiwać, poszukaj jej ikony kotła na mapie podczas zbliżania się. Po znalezieniu pozostanie w tym miejscu, więc przynieś materiały do budowania portalu, aby ułatwić dostęp.
Bog wiedźma jest wyjątkowa jako przyjazny Greydwarf z magicznym Kvasturem, który utrzymuje jej chatę i broni przed wrogami. Jej chata oferuje poziom 3 wygody, a ona zapewnia dostęp do nowych przedmiotów do gotowania i tworzenia miodów.
Inwentaryzacja handlowca bagiennego
100 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania świecy żywicy.
Miłość miłości (5)
110 monet
Zawsze
Zwiększa wskaźnik odrodzenia trolla i natychmiast uświadamia swoją obecność.
Świeże wodorosty (5)
75 monet
Zawsze
Służy do stworzenia szkicu Vananidiru.
Utwardzona ścięgno wiewiórki (5)
80 monet
Zawsze
Służy do tworzenia toniki Ratatosk.
Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5)
120 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania miodu troll wytrzymałości.
Ostre kamyki (5)
125 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania naparu szeptów zwierząt.
Ivy Seed (3)
65 monet
Zawsze
Produkuje dekoracyjną roślinę bluszczową.
Serwowanie tacki
140 monet
Zawsze
Wymagane do jedzenia uczty.
Woodland Herb Blend (5)
120 monet
Po pokonaniu starszego
Służy do wytwarzania całego prażonego dzika, talerza bufetu czarnego lasu i zachwytu mieszkańców bagien.
Uchwyt kosmy
200 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do stworzenia kosy.
Muchomor
85 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wytwarzania Berserker Mead.
Pachnący pakiet (5)
140 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wykonania mikstury przeciw stałej.
Mountain Peak Pepper Powder (5)
140 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wytwarzania gulaszu serdecznego Logera Mountain.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monet
Po pokonaniu Yagluth
Służy do wytwarzania pikniku na równinach.
Zioła ukrytych wzgórz (5)
180 monet
Po pokonaniu królowej
Używany do wytwarzania grzybów mnóstwo mistlands.
Ognisty proszek przyprawowy (5)
200 monet
Po pokonaniu Fadera
Służy do wytwarzania Ashlands Gourmet Bowl.
Zioła Seafarera (5)
130 monet
Po zabiciu węża
Służy do wytwarzania nagrody Sailor.