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Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
Valheim es un juego inmersivo centrado en explorar nuevos biomas y reunir recursos para desafiar a sus formidables jefes. El viaje puede ser intenso, especialmente en áreas traicioneras como el pantano y la montaña, donde incluso los jugadores más experimentados pueden ser derribados rápidamente a su llegada.
A pesar de su entorno desafiante, Valheim ofrece un respiro a través de sus comerciantes, que proporcionan artículos esenciales para aliviar su viaje. Actualmente, hay tres comerciantes en el juego, cada uno que ofrece productos únicos que pueden mejorar significativamente su experiencia. Sin embargo, ubicarlos en los mundos generados por procedimientos del juego puede ser desalentador. Aquí hay una guía detallada sobre dónde encontrar a cada comerciante y qué tienen para ofrecer.
Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Haldor es uno de los comerciantes más fáciles de ubicar debido a su proximidad al Centro Mundial, que genera dentro de un radio de 1500 m. Él reside en el bioma de la Selva Negra, que puedes explorar al principio del juego.
Haldor tiende a aparecer cerca del área de desove del anciano, el jefe de la Bosque Negra. Para encontrar al anciano, busque ruinas brillantes en las cámaras de entierro. Sin embargo, dada la gran área de búsqueda, el uso del generador de Valheim World, creado por WD40Bomber7, puede agilizar su búsqueda al permitirle generar su semilla mundial y señalar ubicaciones de comerciantes.
Una vez que encuentre a Haldor, constantemente aparecerá en ese lugar. Construir un portal cerca de su lugar hará que futuras visitas sean rápidas y convenientes. Necesitarás oro para comerciar con él, que puedes adquirir explorando mazmorras y vendiendo gemas como rubíes, perlas ámbar y collares de plata.
Inventario mercante de bosques negros
100 monedas
Siempre
Purely Cosmetic, ocupa la ranura del casco.
Dverger círculo
620 monedas
Siempre
Proporciona luz cuando está equipado.
Megingjord
950 monedas
Siempre
Aumenta el peso del inventario en 150.
Caña de pescar
350 monedas
Siempre
Te permite atrapar peces.
Cebo de pesca (20)
10 monedas
Siempre
Necesario para la pesca.
Aros de barril (3)
100 monedas
Siempre
Requerido para crear barriles.
Ymir carne
120 monedas
Después de derrotar al anciano
Utilizado como material de fabricación.
Trueno
50 monedas
Después de derrotar al anciano
Necesario para construir el obliterador.
Huevo
1500 monedas
Después de derrotar a Yagluth
Solía obtener pollos y gallinas.
Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)
Hildir, ubicado en el Bioma Meadows, es más difícil de encontrar que Haldor a pesar de la relativa seguridad del bioma. Por lo general, genera entre 3000 y 5100 m del Centro Mundial, con cada punto de desove potencial aproximadamente a 1000 m de distancia. Es posible que deba navegar alrededor del mundo para localizarla, pero aparecerá un ícono de camiseta en su mapa cuando esté a 300-400 m de su ubicación. Construir un portal una vez que la encuentre facilitará futuras visitas.
Hildir se especializa en ropa que ofrece varios beneficios. Muchos elementos proporcionan beneficios similares, lo que le permite elegir según el estilo sin sacrificar la funcionalidad. Además, ella ofrece misiones para recuperar sus artículos perdidos, lo que te lleva a nuevas mazmorras en diferentes biomas:
- Tumbas ardientes en el bosque negro
- Cavernas aullando en montañas
- Torres selladas en las llanuras
Completar estas misiones y devolver los cofres a Hildir desbloquea nuevos artículos en su tienda con diversos efectos.
Inventario mercantil de Meadows
250 monedas
Siempre
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica simple natural
250 monedas
Siempre
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Tapa simple roja
150 monedas
Siempre
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Púrpura de gorra simple
150 monedas
Siempre
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Bengala
150 monedas
Siempre
Artículo decorativo.
Pozo de hierro
75 monedas
Siempre
Se utiliza para construir el hierro de Firepit (alternativa a la fogata).
Barbero
600 monedas
Siempre
Se usa para construir la estación de barbero.
Vestido de cuentas marrón
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Vestido de cuentas azul
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Vestido de cuentas amarillo
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica de cuentas Azul
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica de cuentas Red
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica de cuentas amarillo
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Red de pañuelo en la cabeza retorcido
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Pugar gris gris
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Anaranjada de gorra extravagante
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Fuegos artificiales básicos
50 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones.
Vestido de chal marrón
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Vestido de chal azul
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Vestido de chal amarillo
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica de Cabo Azul
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica de Cabo Red
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica del Cabo Amarillo
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Verde torcido
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Green de gorra extravagante
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Amarillo de pañuelo en la cabeza atado
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Vestido simple marrón
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Vestido simple azul
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Vestido simple amarillo
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica simple azul
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica simple roja
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica simple amarilla
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 20%.
Túnica de cosecha
550 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Aumenta la habilidad agrícola en 25 (bonificación establecida).
Vestido de cosecha
550 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Aumenta la habilidad agrícola en 25 (bonificación establecida).
Azul atado azul
200 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Capa de piel marrón
200 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Reduce el uso de resistencia en un 15%.
Sombrero de paja
300 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
Aumenta la habilidad agrícola en 25 (bonificación establecida).
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
La bruja de pantano, la nueva incorporación a los comerciantes de Valheim, reside en el desafiante bioma del pantano. Se puede encontrar entre 3000m y 8000m del Centro Mundial, con puntos de desove de 1000 m de distancia. Dada la dificultad del pantano, es aconsejable usar el generador de Valheim World para localizarla. Sin embargo, si prefiere buscar manualmente, busque su icono de caldero en el mapa a medida que se acerca. Una vez encontrado, ella permanecerá en ese lugar, así que traiga materiales de construcción de portales para facilitar el acceso.
La bruja de la pantano es única como un Greydwarf amigable con un kvastur mágico que mantiene su cabaña y se defiende contra los enemigos. Su cabaña ofrece un nivel de comodidad de 3, y proporciona acceso a nuevos artículos para cocinar y crear Meads.
Inventario mercante de pantano
100 monedas
Siempre
Se usa para crear la vela de resina.
Poción de amor (5)
110 monedas
Siempre
Aumenta la tasa de desove del troll y los hace conscientes de su presencia de inmediato.
Algas frescas (5)
75 monedas
Siempre
Se usa para elaborar el borrador de Vananidir.
Arrilla curada isquiotibros (5)
80 monedas
Siempre
Se usa para crear tónico de Ratatosk.
Cáscara de huevo de dragón en polvo (5)
120 monedas
Siempre
Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll.
Guijarros picantes (5)
125 monedas
Siempre
Se usa para elaborar cerveza de susurros animales.
Semilla de hiedra (3)
65 monedas
Siempre
Produce una planta decorativa de hiedra.
Bandeja
140 monedas
Siempre
Requerido para comer una fiesta.
Mezcla de hierbas de bosque (5)
120 monedas
Después de derrotar al anciano
Se utiliza para crear jabalíes asados enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano.
Mango de guadaña
200 monedas
Después de derrotar a Moder
Solía elaborar una guadaña.
Seta venenosa
85 monedas
Después de derrotar a Moder
Solía elaborar a Berserker Mead.
Paquete fragante (5)
140 monedas
Después de derrotar a Moder
Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting.
Montaña Pepper Powder (5)
140 monedas
Después de derrotar a Moder
Se usa para crear estofado de Logger de montaña.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monedas
Después de derrotar a Yagluth
Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras.
Hierbas de las colinas ocultas (5)
180 monedas
Después de derrotar a la reina
Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands.
Polvo de especias ardiente (5)
200 monedas
Después de derrotar a Fader
Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl.
Hierbas de Seafarer (5)
130 monedas
Después de matar a una serpiente
Solía crear la generosidad de Sailor.