Steam wprowadził nowe wymagania dla twórców gier, aby ujawnić, czy ich gra wykorzystuje kontrowersyjny system przeciwgrzewalny w trybie jądra. Ta zmiana ma na celu zwiększenie przejrzystości platformy i rozwiązanie problemów społeczności. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o najnowszej aktualizacji Steam i konsekwencji anty-Cheat w trybie jądra.
Steam zaprezentuje nowe narzędzie do opisywania anty-Cheat w grach
Steam twierdzi, że należy wskazać tryb jądra anty-cheat
Valve niedawno zaktualizował centrum News News, aby wprowadzić funkcję, która pozwala programistom wyraźne wskazanie systemów przeciw szarpie w swoich grach. Ta nowa funkcja, dostępna w sekcji „Edytuj stronę sklepu” na API Steamworks, ma na celu zwiększenie komunikacji programistów, jak i przejrzystości gracza.
W przypadku gier zatrudniających systemy antygrzewawkowe nie oparte na nprzewodzie ujawnienie pozostaje opcjonalne. Jednak dla osób korzystających z anty-szarości w trybie jądra obowiązkowe jest wskazanie jego użycia. Wymóg ten jest bezpośrednią reakcją na rosnące obawy dotyczące inwazyjności systemów antygrzewodowych trybu jądra.
Oprogramowanie antycheatowe w trybie jądra, które monitoruje procesy na niskim poziomie systemu w celu wykrycia oszustwa, wywołało kontrowersje od jego powstania. W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów przeciw szwu, które działają w środowisku gry, rozwiązania w trybie jądra zagłębiają się w głębsze warstwy urządzenia gracza. Ten głębszy dostęp budzi obawy dotyczące potencjalnego wpływu na wydajność urządzenia, bezpieczeństwo i prywatność.
Aktualizacja Valve jest odpowiedzią na informacje zwrotne zarówno programistów, jak i graczy. Deweloperzy szukali skutecznego sposobu przekazywania szczegółów anty-szarości swoim odbiorcom, podczas gdy gracze opowiadają się za większą przejrzystością w zakresie usług antygrzewajowych i dodatkowych instalacji oprogramowania.
W swoim oficjalnym oświadczeniu na blogu Steamworks Valve stwierdził: „Ostatnio słyszeliśmy od coraz większej liczby programistów, że szukają właściwego sposobu dzielenia się informacjami antycheatowymi o swojej grze z graczami. Jednocześnie gracze żądali większej przejrzystości na usługi antygrzewajowe używane w grach, a także istnienie jakiegokolwiek dodatkowego oprogramowania, które zostanie zainstalowane w grze.”
Ta aktualizacja nie tylko upraszcza komunikację dla programistów, ale także zapewnia graczom wyraźniejszy wgląd w oprogramowanie gier na platformie Steam.
Wstępne komentarze są tak podzielone jak anty-Cheat w trybie jądra
Nowa funkcja Steam, która została wprowadzona 31 października 2024 r., O 3:09 CST, działa teraz. Na przykład strona Steam dla kontrataku 2 wyraźnie wyświetla obecnie stosowanie zaworu anty-Cheat (VAC) zgodnie z tym nowym wymogiem.
Odpowiedź społeczności na tę aktualizację była mieszana. Wielu użytkowników pochwalił zawór za podejście „pro-konsumpcyjnego”, doceniając zwiększoną przejrzystość. Jednak wdrażanie nie było pozbawione krytyki. Niektórzy użytkownicy wskazali niespójności gramatyczne i stwierdzili terminologię Valve, szczególnie użycie „starego” do poprzednich gier, jest niezręczne.
Ponadto gracze podnieśli praktyczne obawy dotyczące tego, w jaki sposób etykiety anty-Cheat będą obsługiwane w różnych językach i to, co stanowi „Modę jądra po stronie klienta”, przy czym Punkbuster jest często cytowanym przykładem. Dyskusje kontynuowały również trwającą debatę na temat inwazyjności systemów antygrzewajowych trybu jądra.
Pomimo tych początkowych reakcji, Valve pozostaje zaangażowana w zwiększenie platformy o zmiany pro-konsumentów, jak widać w ich niedawnym przejrzystości dotyczącym nowego prawa w Kalifornii, mającym na celu ochronę konsumentów przed fałszywymi i wprowadzającymi w błąd reklamą towarów cyfrowych.
To, czy ta aktualizacja złagodzi obawy społeczności dotyczące systemów antygrzewodowych trybu jądra, dopiero się okaże.