Steam представила для разработчиков игр новое требование, чтобы раскрыть, использует ли их игра противоречивого режима ядра против Chait System. Это изменение направлено на повышение прозрачности на платформе и решении проблем сообщества. Читайте дальше, чтобы узнать больше о последнем обновлении Steam и последствиях режима ядра Anti-Chat.
Steam открывает новый инструмент для описания антишкота в играх
Стором говорит, что режим ядра антиш
Недавно Valve обновил Hub Steam News, чтобы представить функцию, которая позволяет разработчикам четко указать использование анти-Chat Systems в своих играх. Эта новая функция, доступная через раздел «Редактировать страницу магазина» на API Steamworks, направлена на повышение как общения разработчиков, так и прозрачности игроков.
Для игр с использованием неверных анти-Chat Systems раскрытие остается необязательным. Тем не менее, для тех, кто использует анти-Chat-режим ядра, обязательно указывать его использование. Это требование является прямой реакцией на растущую обеспокоенность по поводу инвазивности анти-Chat-систем ядра.
Программное обеспечение Anti-Chat-режима ядра, которое контролирует процессы на низком уровне системы для обнаружения мошенничества, вызвало противоречие с момента его создания. В отличие от традиционных анти-Chat Systems, которые работают в игровой среде, решения для режима ядра углубляются в более глубокие слои устройства игрока. Этот более глубокий доступ вызывает обеспокоенность по поводу потенциального воздействия на производительность, безопасность и конфиденциальность устройства.
Обновление Valve - это ответ на отзывы как разработчиков, так и игроков. Разработчики искали эффективный способ передать антиштабные детали своей аудитории, в то время как игроки выступают за большую прозрачность в отношении услуг против Chate и дополнительных установок программного обеспечения.
В своем официальном заявлении в блоге Steamworks Valve заявила: «Мы слышали от все больше и больше разработчиков в последнее время, что они ищут правильную способ поделиться информацией против Chait о своей игре с игроками. В то же время игроки просят большую прозрачность в отношении анти-Chat Services, используемых в играх, а также о существовании любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре».
Это обновление не только упрощает коммуникацию для разработчиков, но и дает игрокам более четкое представление о программных практиках игр на платформе Steam.
Первоначальные комментарии столь же разделительны, как и режим ядра, анти-Chat
Новая функция Steam, которая была развернута 31 октября 2024 года, в 3:09 CST, теперь работает. Например, страница Steam для Counter-Strike 2 теперь четко отображает использование клапана Anti-Chat (VAC) в соответствии с этим новым требованием.
Реакция сообщества на это обновление была смешанной. Многие пользователи похвалили клапан за свой подход «про-потребитель», оценивая повышенную прозрачность. Однако развертывание не было без критики. Некоторые пользователи указали на грамматические несоответствия и обнаружили терминологию Valve, в частности, использование «старых» для прошлых игр, чтобы неловко.
Кроме того, игроки выразили практические опасения по поводу того, как анти-Chat Labels будут обрабатываться на разных языках и что представляет собой «режим ядра на стороне клиента», а Punkbuster является часто приведенным примером. Дискуссии также продолжались вокруг продолжающихся дебатов о инвазивности систем анти-Chat-режима ядра.
Несмотря на эти первоначальные реакции, Valve по-прежнему привержен расширению своей платформы с помощью изменений за потребителя, как видно из их недавней прозрачности в отношении нового закона в Калифорнии, предназначенного для защиты потребителей от ложной и вводящей в заблуждение рекламы цифровых товаров.
Будет ли это обновление облегчить озабоченность сообщества по поводу антишковых систем ядра, еще предстоит увидеть.