División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Autor: Lillian Mar 26,2025

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Steam ha introducido un nuevo requisito para que los desarrolladores de juegos revelen si su juego utiliza el controvertido sistema anti-trato del modo núcleo. Este cambio tiene como objetivo mejorar la transparencia en la plataforma y abordar las preocupaciones de la comunidad. Siga leyendo para obtener más información sobre la última actualización de Steam y las implicaciones del modo de núcleo anti-trato.

Steam presenta una nueva herramienta para describir contra el trato en los juegos

Se debe indicar anti-trato en modo kernel, dice Steam

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Valve recientemente actualizó el Steam News Hub para introducir una característica que permite a los desarrolladores indicar claramente el uso de sistemas anti-trato en sus juegos. Esta nueva característica, accesible a través de la sección "Editar página de la tienda" en la API Steamworks, tiene como objetivo mejorar la comunicación del desarrollador y la transparencia del jugador.

Para los juegos que emplean sistemas anti-trato no basados ​​en Kernel, la divulgación sigue siendo opcional. Sin embargo, para aquellos que usan anti-trato en modo núcleo, es obligatorio indicar su uso. Este requisito es una respuesta directa a las crecientes preocupaciones sobre la invasividad de los sistemas antiacheates del modo de núcleo.

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

El software anti-trato del modo de kernel, que monitorea los procesos a un nivel bajo del sistema para detectar trampas, ha provocado controversia desde su inicio. A diferencia de los sistemas anti-trato tradicionales que operan dentro del entorno del juego, las soluciones de modo de kernel profundizan en las capas más profundas del dispositivo de un jugador. Este acceso más profundo plantea preocupaciones sobre posibles impactos en el rendimiento del dispositivo, la seguridad y la privacidad.

La actualización de Valve es una respuesta a la retroalimentación de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma eficiente de comunicar detalles anti-trato a su audiencia, mientras que los jugadores han estado abogando por una mayor transparencia con respecto a los servicios anti-trato e instalaciones de software adicionales.

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

En su declaración oficial en el blog de Steamworks, Valve declaró: "Hemos escuchado de más y más desarrolladores recientemente que están buscando la forma correcta de compartir información antialimentaria sobre su juego con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han solicitado más transparencia en torno a los servicios anti-tratos utilizados en los juegos, al igual que la existencia de cualquier software adicional que se instalará dentro del juego".

Esta actualización no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también proporciona a los jugadores información más clara sobre las prácticas de software de los juegos en la plataforma Steam.

Los comentarios iniciales son tan divisivos como el modo de núcleo anti-trato

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

La nueva función de Steam, que se lanzó el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a.m. CST, ahora está operativa. Por ejemplo, la página de Steam para Counter-Strike 2 ahora muestra claramente su uso de la válvula anti-trato (VAC) de conformidad con este nuevo requisito.

La respuesta de la comunidad a esta actualización ha sido mixta. Muchos usuarios han elogiado a Valve por su enfoque de "pro-consumo", apreciando el aumento de la transparencia. Sin embargo, el despliegue no ha sido sin críticas. Algunos usuarios señalaron que las inconsistencias gramaticales y encontraron la terminología de Valve, particularmente el uso de "viejos" para juegos pasados, es incómodo.

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Además, los jugadores han planteado preocupaciones prácticas sobre cómo las etiquetas antiachead se manejarán en diferentes idiomas y qué constituye un "modo de núcleo del lado del cliente" anti-trato, con Punkbuster como un ejemplo frecuentemente citado. Las discusiones también continuaron en torno al debate en curso sobre la invasividad de los sistemas anti-trato en modo núcleo.

A pesar de estas reacciones iniciales, Valve sigue comprometido a mejorar su plataforma con cambios pro-consumo, como se ve en su reciente transparencia con respecto a una nueva ley en California diseñada para proteger a los consumidores de la publicidad falsa y engañosa de bienes digitales.

Queda por ver si esta actualización aliviará las preocupaciones de la comunidad sobre los sistemas anti-trato en modo núcleo.