Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) rozwija się dzięki chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji, umożliwiając studiu jednoczesne rozwijanie wielu projektów na dużą skalę. To zaangażowanie w przesuwanie granic jest widoczne w nadchodzącej ofercie RGG Studio, która obejmuje dwa nowe tytuły, kolejną odsłonę Like a Dragon i remake Virtua Fighter.
Odważna inwestycja firmy Sega w nowe adresy IP
Niedawne ogłoszenia RGG Studio dotyczące Project Century (nowego adresu IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku) oraz nowego projektu Virtua Fighter podkreślają proaktywne podejście firmy Sega do ryzyka. Jednoczesne ujawnienie tych ambitnych projektów podkreśla zaufanie wydawcy do możliwości RGG Studio i jego zaangażowanie w eksplorację niezbadanych terytoriów. Odzwierciedla to silne zaufanie do talentu studia i wspólną wizję przekraczania kreatywnych granic.
Masayoshi Yokoyama, szef i dyrektor RGG Studio, uważa akceptację potencjalnej porażki przez firmę Sega za kluczowy czynnik sukcesu. Podkreśla, że Sega odeszła od bezpiecznego podejścia, co jego zdaniem jest zakorzenione w DNA firmy. Yokoyama jako przykład podaje stworzenie Shenmue – śmiałe posunięcie zrodzone z pytania: „A co by było, gdybyśmy zamienili „VF” w grę RPG?”
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość. Przy wsparciu twórcy Virtua Fighter Yu Suzuki i zaangażowaniu w innowacje, zespół dąży do zapewnienia wyjątkowych wrażeń zarówno nowym, jak i obecnym fanom.
Riichiro Yamada, producent nowego projektu Virtua Fighter, obiecuje innowacyjne i ekscytujące wrażenia, zapraszając zarówno starych, jak i nowych fanów do oczekiwania na dalsze aktualizacje. Yokoyama podziela tę opinię, wyrażając swoje podekscytowanie obydwoma nadchodzącymi tytułami.