Pendekatan Sega Mengambil Risiko Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio
Studio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) berkembang pesat dengan kesanggupan Sega untuk menerima risiko dan inovasi, membolehkan studio membangunkan berbilang projek berskala besar secara serentak. Komitmen untuk menolak sempadan ini terbukti dalam rancangan RGG Studio yang akan datang, yang merangkumi dua tajuk baharu bersama ansuran Like a Dragon seterusnya dan pembuatan semula Virtua Fighter.
Pelaburan Berani Sega dalam IP Baharu
Pengumuman Project Century baru-baru ini oleh RGG Studio (set IP baharu pada 1915 Jepun) dan projek Virtua Fighter baharu menyerlahkan pendekatan proaktif Sega terhadap risiko. Pelancaran serentak projek bercita-cita tinggi ini menggariskan keyakinan penerbit terhadap keupayaan RGG Studio dan dedikasinya untuk meneroka wilayah yang belum dipetakan. Ini mencerminkan kepercayaan yang kuat terhadap bakat studio dan visi yang dikongsi untuk mendorong sempadan kreatif.
Masayoshi Yokoyama, ketua dan pengarah RGG Studio, menghargai penerimaan Sega terhadap potensi kegagalan sebagai faktor utama kejayaan mereka. Dia menekankan pemergian Sega daripada bermain selamat, satu ciri yang dia percaya telah tertanam dalam DNA syarikat. Yokoyama menunjukkan penciptaan Shenmue sebagai contoh—langkah berani yang lahir daripada soalan, "Bagaimana jika kita menjadikan 'VF' sebagai RPG?"
RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak projek ini tidak akan menjejaskan kualiti. Dengan sokongan pencipta Virtua Fighter Yu Suzuki, dan komitmen terhadap inovasi, pasukan ini menyasarkan untuk menyampaikan pengalaman yang luar biasa untuk peminat baharu dan sedia ada.
Riichiro Yamada, pengeluar projek Virtua Fighter baharu, menjanjikan pengalaman yang inovatif dan menarik, menjemput peminat lama dan baharu untuk menjangkakan kemas kini selanjutnya. Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan keterujaannya untuk kedua-dua gelaran akan datang.