Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက် တီထွင်နိုင်စေခဲ့သည်။ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးရန် ဤကတိကဝတ်ကို RGG Studio ၏နောက်လာမည့် Like a Dragon အစီအစဥ်နှင့် Virtua Fighter ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်အတူ ခေါင်းစဉ်အသစ်နှစ်ခုပါရှိသော ခေါင်းစဉ်အသစ်နှစ်ခုပါ၀င်သည့် နောက်လာမည့်ကျောက်တုံးများတွင် ထင်ရှားပါသည်။
အိုင်ပီအသစ်များတွင် Sega ၏ရဲရင့်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု
RGG Studio ၏ လတ်တလောကြေငြာချက်များသည် Project Century (1915 Japan တွင် IP အသစ်တစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်) နှင့် Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ်သည် Sega ၏ အန္တရာယ်အတွက် တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များကို တပြိုင်နက်တည်း ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည် RGG Studio ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့် ပုံမပြထားသော နယ်မြေများကို စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းအတွက် ထုတ်ဝေသူ၏ ယုံကြည်မှုကို အလေးပေးပါသည်။ ၎င်းသည် စတူဒီယို၏ အရည်အချင်းများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုနယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးရန်အတွက် မျှဝေထားသော အမြင်အပေါ် ခိုင်မာသောယုံကြည်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
RGG Studio ၏ အကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က Sega ၏ အောင်မြင်မှုတွင် အဓိကကျသည့်အချက်အဖြစ် အလားအလာရှိသော ကျရှုံးမှုကို လက်ခံကြောင်း ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပါသည်။ ၎င်းက Sega သည် ၎င်းကို ဘေးကင်းစွာ ကစားခြင်းမှ ထွက်ခွာသွားကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ DNA တွင် အရိုးစွဲနေသည်ဟု သူယုံကြည်သည့် လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yokoyama သည် Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် ထောက်ပြသည်— "ကျွန်ုပ်တို့ 'VF' ကို RPG အဖြစ်လုပ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ" ဟူသောမေးခွန်းမှ ပေါက်ဖွားလာသော ရဲရင့်သောလှုပ်ရှားမှုကို ထောက်ပြသည်။
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ Virtua Fighter ဖန်တီးသူ Yu Suzuki ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် ကတိကဝတ်များဖြင့်၊ အဖွဲ့သည် အသစ်နှင့် ရှိပြီးသား ပရိသတ်များအတွက် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။