แนวทางการเสี่ยงของ Sega ช่วยขับเคลื่อนโครงการอันทะเยอทะยานของ RGG Studio
<>Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ประสบความสำเร็จจากความตั้งใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม ซึ่งทำให้สตูดิโอสามารถพัฒนาโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายโปรเจ็กต์ไปพร้อมๆ กัน ความมุ่งมั่นในการก้าวข้ามขีดจำกัดนี้เห็นได้ชัดเจนในเกมที่กำลังจะมาถึงของ RGG Studio ซึ่งรวมถึงเกมใหม่ 2 เกมควบคู่ไปกับภาคถัดไปอย่าง Like a Dragon และเกมรีเมค Virtua Fighter
<>
การประกาศล่าสุดของ RGG Studio เกี่ยวกับ Project Century (IP ใหม่ที่ตั้งขึ้นในปี 1915 ที่ญี่ปุ่น) และโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่เน้นย้ำถึงแนวทางเชิงรุกในการเสี่ยงของ Sega การเปิดตัวโปรเจ็กต์อันทะเยอทะยานเหล่านี้พร้อมกันเป็นการตอกย้ำความมั่นใจของผู้จัดพิมพ์ในความสามารถของ RGG Studio และการอุทิศตนในการสำรวจดินแดนที่ไม่เคยมีใครรู้จัก สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความไว้วางใจอย่างแรงกล้าในพรสวรรค์ของสตูดิโอและวิสัยทัศน์ที่มีร่วมกันในการก้าวข้ามขอบเขตความคิดสร้างสรรค์<>
Masayoshi Yokoyama หัวหน้าและผู้อำนวยการของ RGG Studio ให้เครดิตว่าการยอมรับความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นของ Sega เป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของพวกเขา เขาเน้นย้ำถึงการที่ Sega เลิกเล่นอย่างปลอดภัย ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เขาเชื่อว่าฝังแน่นอยู่ใน DNA ของบริษัท Yokoyama ชี้ให้เห็นถึงการสร้าง Shenmue เป็นตัวอย่าง ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวอันกล้าหาญที่เกิดจากคำถามที่ว่า "จะเป็นอย่างไรถ้าเราสร้าง 'VF' ให้เป็นเกม RPG"
RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟนๆ ว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์เหล่านี้พร้อมกันจะไม่กระทบต่อคุณภาพ ด้วยการสนับสนุนจากผู้สร้าง Virtua Fighter Yu Suzuki และความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรม ทีมงานตั้งเป้าที่จะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ ทั้งหน้าใหม่และที่มีอยู่
Riichiro Yamada โปรดิวเซอร์ของโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่ สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น โดยเชิญชวนแฟน ๆ ทั้งเก่าและใหม่ให้ตั้งตารอการอัปเดตเพิ่มเติม โยโกยามะสะท้อนความรู้สึกนี้ โดยแสดงความตื่นเต้นกับผลงานที่กำลังจะมาถึงทั้งสองเรื่อง