Po prawie dekadzie rozwoju Lost Soul na bok jest w końcu przygotowana do uruchomienia. Ten ambitny projekt, początkowo pomysły solo dewelopera, Yang Bing, rozkwitł w poważny tytuł opublikowany przez Sony w ramach „China Hero Project”. Bing prowadzi teraz studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju jako jego założyciel i dyrektor generalny.
Z dążeniem do premiery 30 maja na PlayStation 5 i PC szybko zbliża się, IGN miał okazję porozmawiać z Yang Bing o długiej podróży do gry. Lata dedykowanej pracy wpłynęły na tę grę akcji dla jednego gracza, ewoluując od wizji twórcy solo do oszałamiającego ujawnienia w stanie gry Sony. Na bok hype otaczającą utraconą duszę stale się zwiększała, a wielu chwalił swoją unikalną mieszankę postaci Final Fantasy i płynną walkę przypominającą Devil May Cry -porównanie, które pojawiło się nawet po początkowym filmie o ujawnieniu wirusa Yang Bing w 2016 roku.
Wspomagany przez tłumacza, IGN badał początki Lost Soul na bok , jej inspiracje, wyzwania, przed którymi stoi zespół przez cały czas jego rozwoju i wiele więcej.