Na bijna een decennium in ontwikkeling is Lost Soul opzij eindelijk klaar voor de lancering. Aanvankelijk is het geesteskind van solo-ontwikkelaar Yang Bing, dit ambitieuze project, tot bloei gekomen in een grote door Sony gepubliceerde titel onder het "China Hero Project". Bing leidt nu de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games als oprichter en CEO.
Met een releasedatum van 30 mei op PlayStation 5 en PC snel naderend, had IGN de gelegenheid om met Yang Bing te praten over de lange ontwikkelingsreis van de game. Jaren van toegewijd werk gingen in dit actiegame van één speler, evoluerend van de visie van een solo-maker tot een verbluffende onthulling in Sony's State of Play. De hype rond Lost Soul opzij is gestaag toegenomen, met velen die zijn unieke mix van Final Fantasy -achtige personages prijzen en de vloeiende gevechten die doen denken aan Devil May Cry -een vergelijking die naar voren kwam na Yang Bing's eerste virale onthullingsvideo in 2016.
Holet door een vertaler, verkende Ign de oorsprong van Lost Soul opzij , zijn inspiraties, de uitdagingen waarmee het team tijdens zijn ontwikkeling wordt geconfronteerd, en nog veel meer.