विकास में लगभग एक दशक के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अंत में लॉन्च के लिए तैयार है। शुरू में सोलो डेवलपर यांग बिंग के दिमाग की उपज, यह महत्वाकांक्षी परियोजना "चाइना हीरो प्रोजेक्ट" के तहत एक प्रमुख सोनी-प्रकाशित शीर्षक में खिल गई है। बिंग अब अपने संस्थापक और सीईओ के रूप में शंघाई-आधारित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स का नेतृत्व करता है।
PlayStation 5 और PC FAST के करीब आने पर 30 मई की रिलीज़ की तारीख के साथ, IGN को खेल की लंबी विकास यात्रा के बारे में यांग बिंग के साथ बात करने का अवसर मिला। समर्पित कार्य इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम में चले गए, जो एक एकल निर्माता की दृष्टि से सोनी के खेल के खेल में एक आश्चर्यजनक खुलासा करने के लिए विकसित हुआ। खोई हुई आत्मा के आसपास की प्रचार तेजी से बढ़ी है, कई ने अंतिम काल्पनिक पात्रों के अपने अनूठे मिश्रण की प्रशंसा की है और डेविल मे क्राई की याद ताजा करते हुए तरल मुकाबला -एक तुलना है जो 2016 में यांग बिंग के शुरुआती वायरल प्रकट वीडियो के बाद भी उभरी।
एक अनुवादक द्वारा सहायता प्राप्त, IGN ने खोई हुई आत्मा की उत्पत्ति को एक तरफ , इसकी प्रेरणाओं, अपने विकास के दौरान टीम द्वारा सामना की गई चुनौतियों का पता लगाया, और बहुत कुछ।