Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist Lost Soul beiseite zum Start endlich bereit. Dieses ehrgeizige Projekt ist zunächst die Idee des Solo-Entwicklers Yang Bing und hat sich unter dem "China Hero Hero Project" zu einem wichtigen von Sony veröffentlichten Titel entwickelt. Bing führt jetzt die in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games als Gründer und CEO an.
Mit einem Veröffentlichungstermin am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC, der sich schnell näherte, hatte IGN die Möglichkeit, mit Yang Bing über die langwierige Entwicklungsreise des Spiels zu sprechen. Die jahrelange engagierte Arbeit gingen in dieses Einzelspieler-Action-Spiel und entwickelten sich von der Vision eines Solo-Schöpfers zu einer atemberaubenden Enthüllung in Sony's State of Play. Der Hype um die verlorene Seele hat stetig zugenommen. Viele lobten seine einzigartige Mischung aus Final Fantasy -artigen Charakteren und der flüssige Kampf, der an Devil May Cry erinnert -ein Vergleich, der auch nach Yang Bings anfänglichem viralem Video -Video im Jahr 2016 entstanden ist.
Von einem Übersetzer unterstützt und erforschte die Ursprünge der verlorenen Seele , seine Inspirationen, die Herausforderungen des Teams während seiner Entwicklung und vieles mehr.