Après près d'une décennie de développement, Lost Soul Mister est enfin prêt pour le lancement. Initialement, l'idée du développeur solo Yang Bing, ce projet ambitieux s'est transformé en un titre majeur publié par Sony dans le cadre du "China Hero Project". Bing dirige maintenant les jeux Studio Ultizero basés à Shanghai en tant que fondateur et PDG.
Avec une date de sortie le 30 mai sur PlayStation 5 et PC approchant rapidement, IGN a eu l'occasion de parler avec Yang Bing du long voyage de développement du jeu. Des années de travail dévoué ont été entrées dans ce jeu d'action solo, passant de la vision d'un créateur solo à une révélation étonnante à l'état de jeu de Sony. Le battage médiatique entourant l'âme perdue a augmenté régulièrement, beaucoup louant son mélange unique de personnages de Final Fantasy et le combat fluide qui rappelle le Devil May Cry - une comparaison qui a émergé même après la première vidéo de révélation virale initiale de Yang Bing en 2016.
Aidé par un traducteur, IGN a exploré les origines de Lost Soul à part , ses inspirations, les défis auxquels l'équipe est confrontée tout au long de son développement, et bien plus encore.