Chiński klon Pokémon traci 15 milionów dolarów w procesie dotyczącym praw autorskich

Autor: Bella Jan 17,2025

Firma Pokémon wygrywa proces, a chińska gra naśladowcza płaci 15 milionów dolarów odszkodowania!

Pokémon山寨游戏败诉 Firma Pokémon skutecznie obroniła swoje prawa własności intelektualnej w procesie sądowym przeciwko kilku chińskim firmom za rzekomy plagiat postaci Pokémon.

Firma Pokémon wygrywa proces o naruszenie praw autorskich

Chińska firma skazana za plagiat postaci Pokémon

Pokémon山寨游戏败诉 W przedłużającej się batalii prawnej firma Pokémon ostatecznie zwyciężyła, a kilka chińskich firm oskarżonych o naruszenie praw autorskich i kradzież własności intelektualnej otrzymało nakaz zapłaty odszkodowania w wysokości 15 milionów dolarów. W pozwie złożonym w grudniu 2021 r. zarzuca się oskarżonym tworzenie gier, które w rażący sposób plagiatują postacie, stworzenia i podstawowe mechaniki gier Pokémon.

Spór rozpoczął się w 2015 roku, kiedy chińscy deweloperzy wypuścili grę mobilną „Pokemon Remastered”. Ta mobilna gra RPG jest uderzająco podobna do serii Pokémon, a jej postacie są niezwykle podobne do Pikachu i Asha Ketchuma. Co więcej, rozgrywka naśladuje kultową w serii Pokémon mechanikę walki turowej i zbierania stworzeń. Chociaż firma Pokémon Company nie jest w pełni właścicielem mechaniki rozgrywki polegającej na „łapaniu potworów” i wiele gier czerpie z niej inspirację, wierzy, że „Pokemon Remake” wykracza poza zwykłe imitowanie i staje się rażącym plagiatem.

Na przykład ikona aplikacji gry wykorzystuje tę samą ilustrację Pikachu, którą można znaleźć na pudełku Pokémon Yellow. W reklamach gry dominują Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu i Pyro, nawet bez zmiany kolorów. Ponadto filmy z rozgrywki w Internecie pokazują wiele znanych postaci i Pokémonów, takich jak postać żeńska Rosa i Fire Dinosaur w Black and White 2.

Pokémon山寨游戏败诉Zdjęcie od użytkownika YouTube perezzdb Wiadomość o pozwie pojawiła się po raz pierwszy we wrześniu 2022 roku, kiedy firma Pokémon początkowo domagała się odszkodowania w wysokości do 72,5 miliona dolarów i publicznych przeprosin na głównych chińskich stronach internetowych i platformach mediów społecznościowych. Pozew ma także na celu zaprzestanie tworzenia, dystrybucji i promocji gier naruszających prawa autorskie.

Po długiej rozprawie sądowej Sąd Ludowy Pośredniego w Shenzhen wydał wczoraj orzeczenie na korzyść Pokémon Company. Chociaż ostateczny werdykt był niższy niż początkowo wnioskowane 72,5 miliona dolarów, odszkodowanie w wysokości 15 milionów dolarów stanowiło mocne ostrzeżenie dla programistów próbujących czerpać zyski z istniejącej, dobrze znanej własności intelektualnej. Z dotychczasowych informacji wynika, że ​​trzy z sześciu pozwanych firm złożyły apelacje.

Według tłumaczenia artykułu GameBiz firma Pokémon Company zapewniła fanów, że „będą nadal ciężko pracować, aby chronić swoją własność intelektualną, aby wielu użytkowników na całym świecie mogło cieszyć się treściami Pokémon w spokoju ducha”.

„Nikt nie lubi pozywać fanów” – mówi były dyrektor prawny Pokémon Company

Pokémon山寨游戏败诉 Firma Pokémon Company była w przeszłości krytykowana za zamykanie projektów fanów. Don McGowan, były dyrektor prawny Pokémon Company, ujawnił w marcowym wywiadzie dla Aftermath, że firma nie szukała aktywnie projektów fanów do zamknięcia podczas jego kadencji. Zamiast tego firmy najczęściej podejmują działania, gdy projekty te przekraczają granicę.

McGowan powiedział: „Nie wysyła się od razu nakazu usunięcia filmu. Czeka się, aż ktoś otrzyma fundusze, na przykład na Kickstarterze lub w podobny sposób. Jeśli otrzymają środki, wtedy wkracza się z inicjatywą. Nikt tego nie lubi które pozywają fanów.”

Pokémon山寨游戏败诉 McGowan podkreślił, że zespół prawny Pokémon Company często dowiaduje się o projektach fanów z doniesień medialnych lub osobistych odkryć. Porównując to do nauczania prawa dotyczącego rozrywki, radzi studentom, że zwrócenie uwagi mediów może nieumyślnie sprawić, że ich projekty znajdą się na radarze korporacji.

Pomimo tego ogólnego podejścia firma Pokémon Company wydała również nakazy usunięcia projektów fanów, którym poświęcono jedynie niewielką uwagę. Obejmuje to narzędzia do tworzenia stworzone przez fanów, gry takie jak Pokémon Uranium, a nawet wirusowe filmy przedstawiające stworzone przez fanów strzelanki FPS polujące na Pokémony.