株式会社ポケモンが訴訟で勝訴し、中国の模倣ゲームは 1,500 万ドルの賠償金を支払いました!
ポケモン株式会社は、ポケモンのキャラクターを盗用した疑いで複数の中国企業を相手取った訴訟で、自社の知的財産権を擁護することに成功した。
ポケモン社、著作権侵害訴訟で勝訴
中国企業、ポケモンキャラクター盗作で有罪判決
長期にわたる法廷闘争の結果、ポケモン株式会社が最終的に勝訴し、著作権侵害と知的財産窃盗で告発されたいくつかの中国企業に1,500万ドルの損害賠償の支払いを命じられた。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用するゲームを開発したとして被告らを告発している。
この論争は、中国の開発者がモバイルゲーム「ポケモン リマスター」を開始した 2015 年に始まりました。このモバイル RPG ゲームは、ピカチュウとサトシに非常によく似たキャラクターが登場する、ポケモン シリーズに非常によく似ています。さらに、ゲームプレイはポケモンシリーズの象徴的なターンベースの戦闘とクリーチャー収集の仕組みを模倣しています。ポケモン会社は「モンスターを捕まえる」というゲームプレイの仕組みを完全に所有しているわけではなく、多くのゲームがそこからインスピレーションを得ているが、「ポケモン リメイク」は単なる模倣を超えて、あからさまな盗作になると考えている。
たとえば、ゲームのアプリアイコンには、ポケットモンスター イエローのボックスにあるのと同じピカチュウのイラストが使用されています。ゲームの広告では、色を変えることなく、サトシ、カメックス、ピカチュウ、パイロが目立つように表示されています。さらに、インターネット上のゲームプレイビデオには、女性プレイヤー キャラクターのローザやブラック アンド ホワイト 2 のファイア ダイナソーなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場します。
YouTube ユーザー perezzdb からの画像 この訴訟のニュースは 2022 年 9 月に初めて浮上し、ポケモン株式会社は当初、最大 7,250 万ドルの損害賠償と中国の主要なウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームでの公開謝罪を求めていました。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷審問の末、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初の請求額である7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、既存の有名IPから利益を得ようとする開発者に強い警告となった。被告企業6社のうち3社が控訴したと報じられている。
GameBiz の記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き努力する」とファンに約束した。
「ファンを訴えることを好む人はいない」とポケモン社の元最高法務責任者は言う
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元最高法務責任者であるドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中にクローズするファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。むしろ、企業はこうしたプロジェクトが一線を越えたときに行動を起こすことがほとんどです。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を送信するわけではありません。Kickstarter などで資金が集まるかどうかを待ちます。資金が集まったときがそのときです。誰も好まないものです。それはファンを訴えることだ。」
マクゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームはメディアの報道や個人的な発見を通じてファン プロジェクトについて知ることが多いと強調しました。同氏は、これをエンターテインメント法を教えることに例えて、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトが意図せずして企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスしている。
この全体的なアプローチにもかかわらず、株式会社ポケモンは、ほんの少ししか注目されなかったファンプロジェクトに対しても削除通知を発行しました。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS をフィーチャーしたバイラルビデオなどが含まれます。