Chinesischer Pokémon-Klon verliert 15 Millionen Dollar in Urheberrechtsklage

Autor: Bella Jan 17,2025

Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!

Pokémon山寨游戏败诉 Die Pokémon Company hat ihre geistigen Eigentumsrechte erfolgreich in einer Klage gegen mehrere chinesische Unternehmen wegen angeblicher Plagiate ihrer Pokémon-Charaktere verteidigt.

Pokémon Company gewinnt Klage wegen Urheberrechtsverletzung

Chinesisches Unternehmen wegen Plagiats von Pokémon-Charakteren verurteilt

Pokémon山寨游戏败诉 In einem langwierigen Rechtsstreit setzte sich die Pokémon Company schließlich durch und mehrere chinesische Unternehmen, denen Urheberrechtsverletzungen und Diebstahl geistigen Eigentums vorgeworfen wurden, wurden zur Zahlung von Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar verurteilt. Die im Dezember 2021 eingereichte Klage wirft den Angeklagten vor, Spiele entwickelt zu haben, die die Charaktere, Kreaturen und Kernspielmechaniken von Pokémon offensichtlich plagiieren.

Der Streit begann im Jahr 2015, als chinesische Entwickler das Handyspiel „Pokemon Remastered“ auf den Markt brachten. Dieses mobile RPG-Spiel hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit der Pokémon-Serie, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum sehr ähnlich sehen. Darüber hinaus ahmt das Gameplay sogar die legendäre rundenbasierte Kampf- und Kreaturensammelmechanik der Pokémon-Serie nach. Obwohl die Pokémon Company nicht die vollständige Eigentümerin der Spielmechanik „Monster fangen“ ist und viele Spiele davon inspiriert sind, glauben sie, dass „Pokemon Remake“ über eine bloße Nachahmung hinausgeht und zu einem eklatanten Plagiat wird.

Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dieselbe Pikachu-Illustration wie auf der Pokémon-Gelb-Box. In den Werbeanzeigen des Spiels sind Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Pyro prominent vertreten, ohne dass sich auch nur die Farben ändern. Darüber hinaus zeigen Gameplay-Videos im Internet viele bekannte Charaktere und Pokémon, wie zum Beispiel die weibliche Spielerfigur Rosa und den Feuerdinosaurier in Black and White 2.

Pokémon山寨游戏败诉Bild von YouTube-Nutzer perezzdb Die Nachricht von der Klage tauchte erstmals im September 2022 auf, als das Pokémon-Unternehmen auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen zunächst Schadensersatz in Höhe von bis zu 72,5 Millionen US-Dollar und eine öffentliche Entschuldigung forderte. Die Klage zielt auch darauf ab, die Entwicklung, Verbreitung und Förderung rechtsverletzender Spiele zu stoppen.

Nach einer langen Gerichtsverhandlung entschied das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern zugunsten der Pokémon Company. Während das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bestehenden, bekannten geistigen Eigentumsrechten zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.

Laut einer Übersetzung des GameBiz-Artikels versicherte die Pokémon Company den Fans, dass sie „weiterhin hart daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt Pokémon-Inhalte beruhigt genießen können.“

„Niemand verklagt gerne Fans“, sagt der ehemalige Chief Legal Officer der Pokémon Company

Pokémon山寨游戏败诉 Die Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Don McGowan, der ehemalige Chief Legal Officer der Pokémon Company, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht habe, die geschlossen werden könnten. Stattdessen werden Unternehmen meist dann aktiv, wenn diese Projekte die Grenze überschreiten.

McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, wie zum Beispiel auf Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein dass Sue die Fans.“

Pokémon山寨游戏败诉 McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company häufig durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er vergleicht es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und weist Studenten darauf hin, dass die Erlangung der Aufmerksamkeit der Medien dazu führen kann, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.

Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung fanden. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.