Społeczność gier została zapalona w weekend wraz z udaną premierą Path of Exile 2 i Marvel Rivals, oznaczając znaczące kamienie milowe w świecie gier. Zanurz się w szczegółach tych niesamowitych osiągnięć!
Otwarcie na silną publiczność o pojemności 500 000
Weekend był pełen emocji, ponieważ zarówno Rywale Exile 2, jak i Marvel Rivals wystartowały z wielkim uznaniem, z których każdy wyciągnął 500 000 graczy w odpowiednich dniach premiery. Marvel Rivals, bezpłatna drużyna strzelanka PvP Arena Arena, otworzyła swoje podwoje dla graczy 6 grudnia. Następnego dnia, 7 grudnia, uwolniono Path of Exile 2 w wczesnym dostępie.
Wprowadzenie Path of Exile 2 była spektakularna, przyciągając szczyt 578 569 graczy na Steamie. Jest to szczególnie imponujące, biorąc pod uwagę, że gra jest obecnie dostępna tylko poprzez płatny wczesny dostęp. W uruchomieniu ponad 1 milion widzów dostroiło się do Twitcha, pokazując powszechny urok gry. Samość zainteresowań spowodowała nawet tymczasowe problemy SteamDB, humorystycznie uznane przez samą stronę.
Przed wydaniem Path of Exile 2 sprzedała już ponad 1 milion egzemplarzy, a liczby sprzedaży gwałtownie wzrosły w godzinach poprzedzających otwarcie serwera. Przytłaczające popyt skłoniło zespół programistów do wdrożenia aktualizacji bazy danych ostatniej chwili w celu zarządzania napływem graczy. Pomimo tych wysiłków niektórzy gracze doświadczyli rozłączeń i problemów związanych z loginem, wymagając od nich czekających w kolejkach, aby wejść do gry. Podkreśla to wysoki poziom oczekiwania otaczającej ścieżkę wygnania 2.
Aby uzyskać szczegółowe spojrzenie na Path of Exile 2 Early Access Build, należy sprawdzić kompleksową recenzję Game8!