A comunidade de jogos foi incendiada no fim de semana com os lançamentos bem -sucedidos do Path of Exile 2 e da Marvel Rivals, marcando marcos significativos no mundo dos jogos. Mergulhe nos detalhes dessas conquistas incríveis!
Abrindo para um público forte de 500k
O fim de semana foi cheio de emoção, pois o caminho do Exile 2 e da Marvel Rivals lançou com grandes aclamações, cada um desenhando 500.000 jogadores em seus respectivos dias de lançamento. A Marvel Rivals, uma atiradora de arena de PVP de equipe gratuita, abriu suas portas para os jogadores em 6 de dezembro. No dia seguinte, 7 de dezembro, viu o lançamento do Path of Exile 2 no acesso antecipado.
O lançamento do Path of Exile 2 não foi nada menos que espetacular, atraindo um pico de 578.569 jogadores no Steam. Isso é particularmente impressionante, uma vez que o jogo está disponível atualmente apenas através de acesso precoce pago. O lançamento também viu mais de 1 milhão de telespectadores no Twitch, mostrando o apelo generalizado do jogo. O grande volume de interesse até causou questões temporárias para o SteamDB, reconhecido pelo próprio site.
Antes de seu lançamento, o Path of Exile 2 já havia vendido mais de 1 milhão de cópias, com números de vendas subindo rapidamente nas horas que antecederam a abertura do servidor. A demanda esmagadora levou a equipe de desenvolvimento a implementar uma atualização de banco de dados de última hora para gerenciar o influxo de jogadores. Apesar desses esforços, alguns jogadores experimentaram desconexões e problemas de login, exigindo que eles esperem nas filas para entrar no jogo. Isso ressalta o alto nível de antecipação em torno do caminho do exílio 2.
Para uma análise detalhada do Path of Exile 2, da Build Acess, verifique a revisão abrangente do Game8!