La communauté des jeux a été incendiée au cours du week-end avec les lancements réussis de Path of Exile 2 et Marvel Rivals, marquant des étapes importantes dans le monde du jeu. Plongez dans les détails de ces réalisations incroyables!
Ouverture à un public fort de 500 000
Le week-end a été rempli d'excitation, à la fois Path of Exile 2 et Marvel Rivals a été lancé avec grand acclamation, chacun dessinant 500 000 joueurs les jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir PvP Arena basé en équipe gratuit, a ouvert ses portes aux joueurs le 6 décembre. Le lendemain, le 7 décembre, a vu la libération de Path of Exile 2 dans un accès anticipé.
Path of Exile 2 le lancement était tout simplement spectaculaire, attirant un pic de 578 569 joueurs sur Steam. Ceci est particulièrement impressionnant étant donné que le jeu n'est actuellement disponible que grâce à un accès précoce payé. Le lancement a également vu plus d'un million de téléspectateurs à l'écoute de Twitch, présentant l'attrait généralisé du jeu. Le volume d'intérêt a même provoqué des problèmes temporaires pour SteamDB, reconnue avec humour par le site lui-même.
Avant sa sortie, Path of Exile 2 s'était déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires, les chiffres de vente grimpant rapidement dans les heures qui ont précédé l'ouverture du serveur. La demande écrasante a incité l'équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de la base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de joueurs. Malgré ces efforts, certains joueurs ont connu des déconnexions et des problèmes de connexion, les obligeant à attendre dans les files d'attente pour entrer dans le jeu. Cela souligne le niveau élevé d'anticipation entourant le chemin de l'exil 2.
Pour un aperçu détaillé de la construction d'accès anticipé d'Exile 2, assurez-vous de consulter l'examen complet de Game8!