ゲームコミュニティは、亡命2とマーベルのライバルの発売を成功させて週末に燃え上がり、ゲームの世界で重要なマイルストーンをマークしました。これらの信じられないほどの成果の詳細に飛び込みます!
500kの強力な聴衆へのオープニング
週末は興奮に満ちていました。亡命2とマーベルのライバルの両方が大いに称賛され、それぞれがそれぞれの打ち上げ日に500,000人のプレイヤーを描いていました。無料のチームベースのPVPアリーナシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月6日にプレイヤーへの扉を開きました。翌12月7日、早期アクセスで亡命2のPath Of Exile 2がリリースされました。
Path of Exile 2の打ち上げは壮観であり、Steamで578,569人のプレイヤーのピークを引き付けました。これは、ゲームが現在有料アクセスによってのみ利用可能であることを考えると、特に印象的です。発売では、100万人以上の視聴者がTwitchでチューニングし、ゲームの広範な魅力を紹介しました。関心のある量は、SteamDBに一時的な問題を引き起こしました。これは、サイト自体によってユーモラスに認められています。
リリースの前に、Path of Exile 2はすでに100万枚以上のコピーを販売していましたが、売り上げはサーバーの開口部までの時間に急速に上昇していました。圧倒的な需要により、開発チームは、プレイヤーの流入を管理するために土壇場のデータベースアップグレードを実装するようになりました。これらの努力にもかかわらず、一部のプレイヤーは切断やログインの問題を経験し、ゲームに参加するためにキューで待つ必要がありました。これは、亡命の経路を取り巻く高いレベルの期待を強調しています2。
Exile 2のEarly Access BuildのPathの詳細については、Game8の包括的なレビューをチェックしてください!