Spotkanie zróżnicowanej obsady NPC w Kingdom Come: Deliverance 2 , od przyjaznego po wrogie, może być trudne. Określenie ich intencji nie zawsze jest proste. Ten przewodnik wyjaśnia, jak poradzić sobie z wędrującym pijanym.
Lokalizowanie wędrującego pijaka
Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole znajdującej się lekko na północ od Semine, poza głównymi ścieżkami. Podczas podróży na północ napotkasz pasterza, który ostrzega przed włóczęgą w pobliskim skłonności do ataku.
Po dotarciu do stodoły znajdziesz żebrak NPC na zewnątrz. Zachwyci wrogie, jeśli zbliży się zbyt uważnie. Nie ma spokojnej interakcji; Walka jest nieunikniona. Pokonaj go (zabijając lub obezwładniając) i unieś jego zwłoki na pierścień kamienia szlachetnego, klucze i 2,7 groschen. Sama stodoła zawiera również dodatkowe elementy z płatności.
Tajemnica kluczy
Gra nie stanowi żadnych wskazówek dotyczących tożsamości wędrującego pijaka. Może być ukłonem wobec podobnego żebraka od pierwszej gry, włóczęgą bez powiązanych zadań. Prawdopodobnie reprezentuje kogoś, kto stracił dom i rodzinę; Klucze są prawdopodobnie dla jego dawnej rezydencji, służąc wyłącznie jako szczegóły narracyjne.
Wiele NPC w grze niosą klucze po grabieży lub kieszonkowym, a ich cel pozostaje nieznany. Wędrujące klucze pijaka prawdopodobnie należą do tej kategorii.
To kończy przewodnik po wędrującym pijanym w Królestwie Come: Delivance 2 . Skonsultuj się z eskapistą, aby uzyskać kolejne wskazówki dotyczące gier, w tym środki zaradcze dotyczące zatrucia pokarmowego i opcji romansowych, takich jak Hans Capon.