การเผชิญหน้ากับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs ใน Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ตั้งแต่การเป็นมิตรไปจนถึงศัตรูอาจเป็นเรื่องท้าทาย การพิจารณาความตั้งใจของพวกเขาไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป คู่มือนี้ชี้แจงวิธีจัดการกับคนที่ดื่มด่ำ
ค้นหาคนขี้เมา
คนขี้เมาหลงอยู่ในโรงนาที่ถูกทิ้งร้างตั้งอยู่ทางเหนือของเซมินเล็กน้อยนอกเส้นทางหลัก ในขณะที่เดินทางไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนถึงคนจรจัดในบริเวณใกล้เคียงที่มีแนวโน้มที่จะโจมตี
เมื่อไปถึงโรงนาคุณจะพบกับขอทาน NPC ด้านนอก เขาจะเปลี่ยนเป็นศัตรูถ้าเข้าหาอย่างใกล้ชิดเกินไป ไม่มีปฏิสัมพันธ์ที่สงบสุข การต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ เอาชนะเขา (ไม่ว่าจะฆ่าหรือไร้ความสามารถ) และปล้นศพของเขาสำหรับแหวนพลอย, กุญแจและ 2.7 Groschen ยุ้งฉางเองก็มีรายการที่สามารถปล้นได้เพิ่มเติม
ความลึกลับของกุญแจ
เกมดังกล่าวไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับตัวตนของคนขี้เมา เขาอาจจะพยักหน้ารับขอทานที่คล้ายกันจากเกมแรกคนพเนจรที่ไม่มีเควสที่เกี่ยวข้อง เขาน่าจะเป็นตัวแทนของคนที่สูญเสียบ้านและครอบครัว กุญแจอาจเป็นที่อยู่อาศัยในอดีตของเขาซึ่งทำหน้าที่เป็นรายละเอียดการเล่าเรื่องอย่างหมดจด
NPC จำนวนมากในเกมพกกุญแจเมื่อมีการปล้นสะดมหรือล้วงกระเป๋าโดยไม่ทราบจุดประสงค์ของพวกเขา กุญแจของคนขี้เมาที่หลงทางตกอยู่ในหมวดหมู่นี้
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำเกี่ยวกับการหลงทางใน อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ปรึกษาผู้หลบหนีสำหรับเคล็ดลับเกมเพิ่มเติมรวมถึงการเยียวยาอาหารเป็นพิษและตัวเลือกความโรแมนติกเช่น Hans Capon