Electronic Arts (EA) zdecydowanie stwierdził, że nie będzie przestrzegać trendów rosnących cen gier, pomimo głównych konkurentów, takich jak Microsoft i Nintendo, ustalając nowe standardy na 80 USD. Podczas niedawnego połączenia finansowego z inwestorami, dyrektorem generalnym EA, Andrew Wilsonem, podkreślił zaangażowanie firmy w dostarczenie „niesamowitej jakości i wykładniczej wartości” do swojej bazy gracza, podkreślając sukces ich gry przygodowej, Split Fiction , która sprzedała imponujące 4 miliony kopii.
Wilson opracował ewolucję modelu biznesowego EA w ciągu ostatniej dekady, odnotowując przejście od tradycyjnej sprzedaży detalicznej na różnorodne strategie cenowe. „W świecie, w którym wszystko, co zrobiliśmy 10 lat temu, chodziło o sprzedaż błyszczących dysków w plastikowych pudełkach na półkach detalicznych - cóż, to wciąż część naszej działalności, ale jest to znacznie mniejsza część” - powiedział. Dzisiaj oferty EA obejmują free-to-play Games po Deluxe Editions, zaspokajania różnych segmentów ich odbiorców.
„Niezależnie od tego, czy robimy coś, co kosztuje dolara, czy też robimy coś, co kosztuje 10 USD, czy też robimy coś, co kosztuje 100 USD, naszym celem jest zawsze zapewnienie niesamowitej jakości i wartości wykładniczej dla naszej bazy graczy” - powtórzył Wilson. Podkreślił, że ta strategia, która łączy jakość i wartość, okazała się solidna, odporna i sprzyjająca wzrostowi.
Dyrektor finansowy EA, Stuart Canfield, wzmocnił to stanowisko, stwierdzając, że obecna strategia cen firmy pozostaje niezmieniona. Wiadomość ta zostanie mile widziana przez graczy, szczególnie w świetle niedawnego ogłoszenia Microsoftu o podniesieniu cen Xbox, w tym kontrolerów, słuchawek i niektórych gier. Korekty cenowe Microsoft dla konsol i akcesoriów zostały już wdrożone, a nowe ceny gry w pierwszej stronie wzrosną do 79,99 USD w okresie wakacyjnym.
Ten ruch Microsoft i Nintendo, który ustalił 80 USD jako cenę dla nadchodzących ekskluzywnych tytułów Switch 2, takich jak Mario Kart World i inne gry Switch 2 Edition, odzwierciedla szerszy trend w grach AAA, w których ceny wzrosły z 60 do 70 USD w ciągu ostatnich pięciu lat. Uruchomienie Switch 2 w wysokości 450 USD wywołało również debatę wśród fanów, chociaż analitycy zasugerowali, że takie ceny mogą być nieuniknione, biorąc pod uwagę obecne warunki ekonomiczne.
Biorąc pod uwagę zdecydowane stanowisko w sprawie cen, fani mogą przewidzieć, że kolejne iteracje popularnych tytułów, takich jak EA Sports FC, Madden i Battlefield, utrzymają standardową cenę edycji o wartości 70 USD.
Z innych wiadomości EA niedawno znalazł się nagłówkami do ograniczenia około 100 miejsc pracy w programie Apex Legends Developer Respawn Entertainment, a także szersze cięcia organizacyjne dotykające w sumie około 300 pracowników, jak donosi IGN w zeszłym tygodniu.